Найти в Дзене
TTP — Time to play

Интервью с разработчиками игры S.T.A.L.K.E.R. 2

Youtuber по имени Антишнапс опубликовал интервью с разработчиками игры S.T.A.L.K.E.R. 2. В ходе разговора студия GSC Game World выдало несколько новых сведений о долгожданном продукте. Если Вам не нравится тенденция добавления везде режимов Battle Royale (как, например, в Fallout 76), то у нас есть хорошая информация. S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет идти по течению и модой. В игре не будет режима Battle Royale. Создатели не заинтересованы в этом вообще. Напротив, они очень заинтересованы в том, чтобы как можно лучше передать дух предыдущих частях. Именно Тень Чернобыля, Чистое Небо и Зов Припяти являются самым большим источником вдохновения для разработчиков. Они хотят, чтобы S.T.A.L.K.E.R. 2 имел уникальную атмосферу, которая присутствовала в предыдущих частях. Разработчики также подтвердили, что работают над инструментами для мододелов. Это означает, что моддеры смогут перейти к тяжелой работе, чтобы обогатить игру своими идеями и проектами. Будет ли это сразу после премьеры? Мы этого не з

Youtuber по имени Антишнапс опубликовал интервью с разработчиками игры S.T.A.L.K.E.R. 2. В ходе разговора студия GSC Game World выдало несколько новых сведений о долгожданном продукте.

Если Вам не нравится тенденция добавления везде режимов Battle Royale (как, например, в Fallout 76), то у нас есть хорошая информация. S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет идти по течению и модой. В игре не будет режима Battle Royale. Создатели не заинтересованы в этом вообще. Напротив, они очень заинтересованы в том, чтобы как можно лучше передать дух предыдущих частях. Именно Тень Чернобыля, Чистое Небо и Зов Припяти являются самым большим источником вдохновения для разработчиков. Они хотят, чтобы S.T.A.L.K.E.R. 2 имел уникальную атмосферу, которая присутствовала в предыдущих частях.

Разработчики также подтвердили, что работают над инструментами для мододелов. Это означает, что моддеры смогут перейти к тяжелой работе, чтобы обогатить игру своими идеями и проектами. Будет ли это сразу после премьеры? Мы этого не знаем. Иногда такие средства ставятся на второй план, потому что сама игра приоритетом является приоритетом. S.T.A.L.K.E.R. 2 должен быть тоже очень современным, хотя не известно, намеревается ли студия использовать возможности трассировки лучей и фотограмметрии. Но, учитывая, что премьера не состоится слишком быстро, можно предположить, что для этого есть все шансы.

Смотрите также: Cyberpunk 2077 - впечатления от E3

Кроме того, мы узнали, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет поддерживать VR. Дата релиза игры пока не известна, но на тот момент в планах 2022 год.

Первая часть интервью:

Вторая часть интервью: