В последнее время меня мало, что может впечатлить. Игры выходят картонные, с невнятным сюжетом, плохой проработкой персонажей. Играть в них очень быстро надоедает. Да, можно любоваться красивой оберткой, в виде прекрасной графики, но этого мало. Лично для меня мало просто смотреть в монитор на красивые картинки, мало просто бегать и стрелять в кого попало или искать по темным углам выключатель, который врубит сюжет. Сюжет. Это та часть игры, которая заставляет часами просиживать у экрана, и не важно в каком жанре игра. Единственное, что не требовало сюжета, так это гонки, да простенькие платформеры. Так теперь и эти жанры решили наделять сюжетом, иногда не очень внятным, но все таки сюжетом. Пусть и без навороченной интриги, но повествование должно быть. Такие придирчивые игроки стали, жуть.. А вот приключения и квесты всегда требовали особого подхода от создателей. Вспомните, что было раньше. Только РПГ, да квесты были наделены чертами рассказа. Иногда абсолютно неприхотливый сюжет м
Играем. Сказ о чуме и работниках её... A Plague Tale: Innocence.
22 июня 201922 июн 2019
8
3 мин