Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Обработка звука: Динамическая обработка

Для чего нужна динамическая обработка? Динамическая обработка - это процесс по изменению динамики звука. Это - динамика звука. Зависимость амплитуды от времени. На картинке видны участки с изменением громкости - имеются впадины и горбы. Динамическая обработка предназначена именно для того, чтобы скомпенсировать громкость и сделать ее однородной. Существует много способов динамической обработки, но все они, в целом, сводятся к одному и тому же - изменение громкости отдельных участков звуковой дорожки. Бояться не стоит, это не делается вручную. Сейчас я расскажу о нескольких типах плагинов, которые предназначены для работы с динамикой. Компрессор О нем я расскажу максимально подробно. Остальных методов коснусь лишь условно. Компрессор предназначен для сужения динамического диапазона. Грубо говоря, он "убавляет" громкость звука, если его громкость выше заданной величины. Для того, чтобы не потерять громкость сигнала из-за сжатия, во всех компрессорах есть регулятор усиления. Сигнал снача
Оглавление

Для чего нужна динамическая обработка?

Динамическая обработка - это процесс по изменению динамики звука.

Когда ты загружаешь звуковую дорожку в свою DAW, то можешь увидеть что-то вроде этого. Всяческие неровности в дорожке - изменение громкости.
Когда ты загружаешь звуковую дорожку в свою DAW, то можешь увидеть что-то вроде этого. Всяческие неровности в дорожке - изменение громкости.

Это - динамика звука. Зависимость амплитуды от времени. На картинке видны участки с изменением громкости - имеются впадины и горбы. Динамическая обработка предназначена именно для того, чтобы скомпенсировать громкость и сделать ее однородной.

Существует много способов динамической обработки, но все они, в целом, сводятся к одному и тому же - изменение громкости отдельных участков звуковой дорожки.

Бояться не стоит, это не делается вручную. Сейчас я расскажу о нескольких типах плагинов, которые предназначены для работы с динамикой.

Компрессор

О нем я расскажу максимально подробно. Остальных методов коснусь лишь условно.

Компрессор предназначен для сужения динамического диапазона. Грубо говоря, он "убавляет" громкость звука, если его громкость выше заданной величины.

Работа компрессора на примере дорожки, которую я показывал выше. Динамика выровнялась. Видно, что сигнал "сжался", а значит стал тише.
Работа компрессора на примере дорожки, которую я показывал выше. Динамика выровнялась. Видно, что сигнал "сжался", а значит стал тише.

Для того, чтобы не потерять громкость сигнала из-за сжатия, во всех компрессорах есть регулятор усиления. Сигнал сначала сжимается, а затем усиливается.

Вот так будет выглядеть сигнал при усилении сигнала после компрессии
Вот так будет выглядеть сигнал при усилении сигнала после компрессии

Какие же параметры есть у компрессора?

  • Threshold - порог срабатывания компрессора. Если установить этот параметр на отметке -20дБ, то сигнал, который громче этой величины, будет сжиматься.
Кстати говоря, громкость в музыке измеряется в децибелах. Более того, в децибелах относительно нуля.

  • Ratio - соотношение сжатия сигнала. Иначе говоря, эта величина показывает, во сколько раз сигнал будет сжат относительно изначальной величины. Если установить этот параметр на 2:1, то сигнал сожмется в два раза.
  • Attack - время срабатывания. Показывает то, насколько быстро компрессор сработает.
  • Release - время работы компрессора. Показывает то, насколько долго компрессор сжимает сигнал.

Логично было бы сказать: "Зачем мне изменять время срабатывания и время работы? Пусть сигнал сжимается всё время!" На самом деле это неправильное рассуждение. Динамика подчеркивает звучание инструментов, и это нужно иметь ввиду.

Транзиент шейпер

Вообще, является урезанной версией компрессора. Он позволяет лишь регулировать параметры Attack и Release. Не имеет возможности влиять на сжатие сигнала.

Лимитер

Это тоже своеобразный компрессор. Различие в том, что у него высокая степень сжатия (∞:1). В принципе, из названия должно быть понятно, что лимитер предназначен для четкого ограничения сигнала по громкости.

Гейтер

Этот тип обработки позволяет не пропускать сигнал, громкость которого ниже порога (Threshold). Хороший пример применения - избавление от шумов. Громкость шума, как правило, достаточно низкая. Если правильно настроить гейтер, то шум будет подавляться, а полезный сигнал будет проходить.

Экспандер

Исполняет функцию, обратную компрессору. Экспандер увеличивает динамику звука, т.е. увеличивает разницу между самым тихим и самым громким участками. Параметры у экспандера точно такие же, как и у компрессора.

Ну и всё. На этом я закончу. Подробно о работе каждого типа обработки можно найти массу информации в интернете. Теперь ты знаешь, как они называются, а значит знаешь, что нужно гуглить.

С вами был канал О музыке на кухонно-бытовом. Не забудьте подписаться, и поставить лайк! До новых встреч!