Простые игровые проект легко могут стать рупором произвольной социальной проблемы. Низкий порог вхождения, доверительная форма и вовлечение игрока в сам процесс делают большую часть работы за агента. Пока нельзя сказать однозначно о перспективности такого способа рассказать о социальных проблемах. Недостаточно данных, недостаточно проектов. Но лично я вижу потенциал. Ко Всемирному Дню Беженцев "Новая газета", славная своими критичными и болезненно честными статьями, вместе с комитетом "Гражданское содействие" сделали простую и короткую онлайн-игру "Как получить убежище в России". Я полагаю, не надо объяснять, что в Россию бежать это порядком отчаянный выбор. Играть в Убежище В текстовом квесте с минимальным количеством интерактивных элементов с беспощадным реализмом рассказано, что нужно сделать, чтобы получить статус беженца в России. И почему, очень часто, это практически невозможно. Наглядные разнообразные примеры, яркие иллюстрации и всё многообразие суровой отечественной бюро