Найти в Дзене

💰5 самых бесполезных способов потратить деньги в играх💰

Here comes the money
Оглавление

Современные игры, в большинстве своём, в той или иной форме содержат в себе микротранзакции. Скины, бустеры, лутбоксы - всё это неотъемлемый "атрибут" львиной доли современных игр. Даже в самом простеньком онлайн-шутере вы можете найти скины на оружие а некоторые разработчики обнаглели до такой степени, что решили продавать все эти "радости жизни" даже в одиночных играх.

В данной статье пойдёт речь о 5 самых бесполезных и откровенно дурацких способах потратить свои кровно-заработанные деньги в играх.

Убедительная просьба - дочитывать статью до конца. В последнее время канал переживает далеко не лучшие времена и ваша поддержка важна как никогда. Ну и не забывайте, что всё представленное в данной статье - личное мнение автора, не претендующее на объективность.

Приятного просмотра!

Лутбоксы

Это было бы смешно если бы не было на столько реалистично...
Это было бы смешно если бы не было на столько реалистично...

Лутбоксы - явление далеко не новое для игровой индустрии. Ещё в старушке TF2 и всем опостылевшей CS:GO люди соревновались в "особой олимпиаде", цель которой - потратить как можно больше денег на ящики с бесполезным хламом. Однако, в последние годы данную "фичу" стали пихать куда ни попадя. В каждом втором современном шутере от известных компаний есть лутбоксы. И ладно, если это просто "косметика" - тогда это можно счесть за наглый но безобидный и даже забавный способ выкачивания денег. Но бывает такое, когда в "ящиках с лутом" лежат вполне себе важные для геймплея (давайте вспомним Last Day On Earth: Survival, в которой надо выфармливать детали для того-же чоппера в особо адовых местах или открывать ящики с ними за реал) или влияющие на баланс вещи. Помнится, в той-же WarFace были (или есть до сих пор) ящики, из которых падали пушки...

Скины

Когда ты - талантливый актёр но современное поколение малолетних "интеллектуалов" с IQ как у фанеры узнаёт тебя только как скин из Fortnite
Когда ты - талантливый актёр но современное поколение малолетних "интеллектуалов" с IQ как у фанеры узнаёт тебя только как скин из Fortnite

Скины - также далеко не новое явление, которое, к тому же, напрямую связано с вышеупомянутыми лутбоксами. Не скажу точно, кто первым придумал продавать за реальные деньги "шкурки" на персонажей и их имещуество, но подобное "развлечение" та-же Bethesda пыталась провернуть ещё с The Elder Scrolls IV:Oblivion, втюхивая игрокам DLC с бронёй для лошади. Скины в наши дни гораздо более распространены чем лутбоксы. И, что самое страшное и, в то же время, забавное - их теперь вагон и в одиночных играх. Уникальная донатная одежда в последних ассассинах, паки скинов и голов в Borderlands 2, альтернативные шкурки на всем известных убийц демонов в Devil May Cry V и т.д.

И ладно, если эти скины ещё можно продать как в той-же CS:GO и либо заработать на этом, либо частично возвратить себе потраченные средства когда "шкурка" надоест. Но в большинстве игр вы можете только купить новый облик на персонажа и наслаждаться им, попутно думая: "На что я трачу свою жизнь?"

DLC для The Sims 3 и 4

Купи игру чтобы потратить ещё 10 000р на DLC к ней
Купи игру чтобы потратить ещё 10 000р на DLC к ней

EA - одна из тех компаний, которой откровенно плевать на качество своей продукции и свою репутацию. Их волнует исключительно прибыль. И из-за такой политики даже неплохие игры часто превращаются в автомат по выдаиванию денег из игроков. The Sims 3 и 4, к несчастью, исключением не являются. Сами эти игры стоят далеко не дёшево, так ЕА ещё банально "оттяпывает" кусок контента, который должен был быть в игре, для того чтобы продать его отдельно и навариться дополнительно. Ладно если это просто набор "золотых унитазов" и другой маловажной мебели. Однако, они вполне себе нагло вырезают для DLC целые механики и куски геймплея.

Не знаю, каким "гением" нужно быть, чтобы скупать эти DLC, но я бы посоветовал брать их у добрых ребят, которые любят ром, раздачи и тропических птичек...

Донат, влияющий на геймплей и баланс

Sad but true
Sad but true

Донат - один из старейших способов вытряхивания из игроков дополнительных денег. Ещё в древних как мамонт ММО и онлайн-шутерах была возможность покупать влияющие на баланс вещи за реальные деньги. И знаете что? У меня в голове не укладывается - как можно на полном серьёзе играть в игру и качаться, когда какой-нибудь "ВАСЯ_НАГИБАТОР1337" может купить боевую "убер-вафлю" за реальные деньги и отправлять других игроков на респавн по к/д. Но, как говорится "Мыши плакали, кололись но продолжали есть кактус". Почти каждая f2p игра прямо таки изобилирует разномастными донатными "вундервафлями" и "палками-нагибалками" вкупе с "убер_мега_вип_премиум_делюкс"-статусами за всё те-же реальные деньги. Кто-то может упорно кричать что "И БЕЗ ДОНАТА МОЖНО ТАЩИТЬ" но тогда возникает вопрос: "В чём смысл?". В чём смысл подобной игры если тебе для того чтобы "тащить" нужно развивать скилл, что-то изучать и становиться сильнее в то время как какой-то условный "Вася" может просто влить реал и быть на одном с тобой уровне? Не понимаю...

Платные моды в играх Bethesda

Учимся "переобуваться" в прыжке вместе с Тоддом Говардом и Bethesda
Учимся "переобуваться" в прыжке вместе с Тоддом Говардом и Bethesda

Компания Bethesda успела прослыть жадностью на уровне всемирно известной корпорации зла-EA. Однако, даже ЕА не позволяла себе такую наглость как продажа модов за реальные деньги. Она продавала куски игры, продавала что-то созданное её командами. Но она не продавала игрокам творчество других игроков. А вот Bethesda смогла. Со второй попытки. Первый раз их "щёлкнули по носу" в Steam, а вот во второй раз они решили сделать это в своих сервисах, чтобы слать недовольных "подышать воздухом". Спросите:"Чего плохого в платных модах? Разработчики модов так прибыль получают". Ну, начнём с того, что моды игроки, в большинстве своём, делают не ради наживы а ради того чтобы реализовать какие-либо идеи, связанные с игрой. Кто хочет получить за свой мод звонкую монету - оставляет ссылку на тот-же patreon или любой другой сервис для пожертвований. Плюс ко всему, если не ошибаюсь, в "сервисе" от Bethesda мод-мейкеры получают далеко не всю сумму а лишь определённый процент. Для этого "Беседка" даже хитрость сотворила - ввела особую "очень нужную" валюту для покупки модов. Ну не идиотизм ли? Самое забавное, что львиная доля платных модов - мусор по типу новых текстур для грязекрабов или очередного совсем не-лорного доспеха-бронелифчика. И это если закрыть глаза, что некоторые особо ушлые "дельцы" внаглую пытались присваивать себе чужое творчество и продавать как своё. Кому-то вроде, даже удавалось так заработать...

Подводя итоги, хотелось бы кое-что сказать. В засилии лутбоксов, скинов и доната, а также в невероятной наглости компаний, внедряющих всё это в играх, виноваты, как ни странно, не только компании. Виноваты игроки. Да, ребят. Виноваты мы с вами. Виноваты потому что поддерживаем это. Виноваты потому что покупаем очередной лутбокс или скин. Виноваты потому что молчим. Ситуация с Battlefront II показала, что если дать правильный фидбек, то можно поставить зарвавшегося "продавана" на место. Так что я советую вам - перед тем как в очередной раз влить деньги на очередной "бустер опыта" в Assassin's Creed или открыть за реальные деньги ящик с цветастым мусором - подумайте о том, куда благодаря вам катится индустрия.

Спасибо за прочтение!