Найти в Дзене

Dungeon Keeper 2 забытая классика.

Данная статья посвящена игре Dungeon Keeper 2 выпущенной в далёком 1999 году студией Bullfrog. Все люди привыкли к тому, что в большинстве игр главный герой является положительным персонажем и творит исключительно добрые дела. В немногих играх игрок отыгрывает роль злодея и негодяя. Dungeon Keeper 2 даёт возможность почувствовать себя владыкой собственного подземелья. Для подобного сетинга идеально подобран жанр самой игры, а имен она представляет из себя вполне классическую РТС с мелкими вкраплениями экшен рпг, но об этом мы поговорим позже. Начнём с самого главного, а именно с сюжета. Можно сказать одно, его просто нет, а если быть точнее практически нет. Завязка представляет из себя то, что силам тьмы нужно собрать некие магические камни для того чтобы попасть во внешний мир, ещё перед заданием нам рассказывают о тех территориях в которых оно будет происходить. Хоть с сюжетом и имеются проблем, но всё это с лихвой компенсирует игровым процессом. Сейчас пойдёт речь о игровом

Данная статья посвящена игре Dungeon Keeper 2 выпущенной в далёком 1999 году студией Bullfrog. Все люди привыкли к тому, что в большинстве игр главный герой является положительным персонажем и творит исключительно добрые дела. В немногих играх игрок отыгрывает роль злодея и негодяя. Dungeon Keeper 2 даёт возможность почувствовать себя владыкой собственного подземелья. Для подобного сетинга идеально подобран жанр самой игры, а имен она представляет из себя вполне классическую РТС с мелкими вкраплениями экшен рпг, но об этом мы поговорим позже.

Начнём с самого главного, а именно с сюжета. Можно сказать одно, его просто нет, а если быть точнее практически нет. Завязка представляет из себя то, что силам тьмы нужно собрать некие магические камни для того чтобы попасть во внешний мир, ещё перед заданием нам рассказывают о тех территориях в которых оно будет происходить. Хоть с сюжетом и имеются проблем, но всё это с лихвой компенсирует игровым процессом.

Сейчас пойдёт речь о игровом процессе. Как и во многих РТС игрок должен построить базу, а именно подземелье. У нашего подземелья есть сердце, после уничтожения которого игра будет окончена, но вопрос как его защитить? Я выделил два способа, первый и классический это юниты, а второй ловушки. Поговорим о юнитах, одним из самых важных является Imp или же рабочий в русском переводе. Его главной функцией является рытьё туннелей и добыча золота.В отличие от других существ не требуют оплаты своей работы, но для своего существования они потребляют ману игрока. Импы выглядят вот так.

-2

Следующими будут Гоблины, это один из самых слабых боевых юнитов. Сильных врагов атакуют только в том случае если он не один, если в одиночку Гоблин встретил сильного врага он просто испугается и убежит. В отличии от Импов требует золото на своё содержание, но не потребляет ману. Для того чтобы гоблины пришли в ваше подземелье нужно построить курятник и логово.

-3

Далее идёт Маг. Куда более сильный юнит чем Гоблин, да и ещё способен атаковать врага на расстояние. Для того чтобы его привлечь в подземелье требуется построить библиотеку. По мимо боевых функций маг может изучать новые заклинания и лечить союзных юнитов.

-4

Одним из самых полезных юнитов это Троль. Он способен создовать ловушки и может быть использован как боевая единица. Для привлечения требуется построить мастерскую.

-5

По мимо боевых юнитов есть и те что способны заниматься разведкой. для этого всего чаще используется светлячок. Он не имеет не каких требований для содержания.

-6

Очередным боевым юнитом является Саламандра. Для своего содержания требует тренировочный зал. Примечание появляется только на тех уровнях где есть лава.

-7

Тёмный эльф, юнит поддержки. Для своего призыва требует построить зал стражи.

-8

Госпожа, юнит поддержки. Для привлечения требуется построить пыточную. Улучшает эффект пытки вражеских юнитов.

-9

Желчный демон медлительный и очень живучий юнитью Для призыва требуется построить курятник, мастерскую и логово.

-10

Вампир весьма сильный юнит. Он ничего не боится и в случае чего не объезжается на хранителя(игрока). Для призыва требует достаточное количество тел на кладбище.

-11

Maiden, боевой юнит. Для призыва требуется построить храм.

-12

Чёрный рыцарь, очень живучий и сильный юнит . Для привлечение в подземелье требуется построить арену.

-13

Тёмный ангел, юнит превосходит даже чёрного рыцаря по своим сила. Он весьма требователен в содержание.

-14

Рогатый жнец не совсем является юнитом, игрок может временно призвать его. Ломает дверь лишь одним ударом. Рогаты бессмертен. Когда враги заканчиваются он начинает атаковать союзников.

-15

Вот и подошёл к концу список юнитов. Пришло время поговорить о строения.

Главной постройкой является сердце подземелья он производит ману и может хранить до 16000 тысяч золота.

-16

Остальные постройки предназначены в той или иной степени для привлечения юнитов в ваше подземелье.

Логово

-17

Курятник

-18

Библиотека

-19

Данных построек в игре не мало, но суть не в них.

Это всего лишь один из инструментов достижения поставленной цели.

Главной целью каждого уровня является добыча магического камня который находится у лорда тех земель.

С этого момента начинается самое интересное, мы сами вольны выбирать путь по которому мы пойдём.

Утыкать подземелья ловушками и заманить лорда к себе милое дело. Накопить силы и пойти в лобовую атаку да пожалуйста вам не кто не запрещает. Вселится в юнита и устроить врагу диверсию да и я забыл упомянуть почему в начале я назвал игру экшен рпг. У хранителя есть заклинание позволяющие вселятся в союзных юнитов и управлять ими.

Количество способов достижения цели ограничивается только вашей фантазией.

Да и не смотря на то что игре уже 20 лет она выглядит весьма неплохо.Каждому человеку любящему РТС советую поиграть, а на этом я закончу свое рассказ.