Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
(E)verything

5-игр от которых ждали большего в первой половине 2019 года!

Все мы ждали 2019 и надеялись на новые релизы различных франшиз в сфере видеоигр , правда не все наши ожидания оправдались ,а некоторые превратились в проблемы , о которых как то говорил один "великий футболист". Поговорим о 5 -и играх вышедших в первом полугодии 2019 , которые с треском провалились и вызвали недоумение у геймеров. 5) Generation Zero - боевик в открытом мире , который обещал крутой открытый мир , и крепкий сюжет о роботах пришельцах. Ещё до выхода игры разработчики ,то и дело подкидывали очередную порцию вылизанных скриншотов в высоком разрешении , дабы подогреть интерес к проекту , нас уверяли что это будет большой AAA тайтл , в который Avalanche Studios вкладывает большие усилия. А какой продакшн , цена на старте продаж игры была просто конской , и только потом её официально снизили. Постоянные баги и вылеты , пустой мир в котором ну очень скучно и нечего делать , плохие отзывы известных стримеров , всё сыграло свою роль. Как итог провальный проект , который однозна

Все мы ждали 2019 и надеялись на новые релизы различных франшиз в сфере видеоигр , правда не все наши ожидания оправдались ,а некоторые превратились в проблемы , о которых как то говорил один "великий футболист". Поговорим о 5 -и играх вышедших в первом полугодии 2019 , которые с треском провалились и вызвали недоумение у геймеров.

-2

5) Generation Zero - боевик в открытом мире , который обещал крутой открытый мир , и крепкий сюжет о роботах пришельцах. Ещё до выхода игры разработчики ,то и дело подкидывали очередную порцию вылизанных скриншотов в высоком разрешении , дабы подогреть интерес к проекту , нас уверяли что это будет большой AAA тайтл , в который Avalanche Studios вкладывает большие усилия. А какой продакшн , цена на старте продаж игры была просто конской , и только потом её официально снизили. Постоянные баги и вылеты , пустой мир в котором ну очень скучно и нечего делать , плохие отзывы известных стримеров , всё сыграло свою роль. Как итог провальный проект , который однозначно не стоит своих денег , и рассчитан прежде всего на узкую аудиторию , которая может и готова платить за этот продукт , но многие думаю нет.

-3

4) Fade to Silenct - игра которая позиционировалась как симулятор выживания в мире вечной зимы после апокалипсиса , звучит мощно не так ли? Но факты упорно говорят нам об обратном. Недоклон Dark Souls в мире выживания получился настолько сырым и не оптимизированным , что обладатели самых мощных ПК столкнулись с фризами и лагами , которых не должно было быть , а версии для консолей вообще могли не подгружать локацию , да и покупать такое на консоль крайне сомнительно. Ну а теперь самые главные болячки , это прежде всего однообразная механика боя , сбор ресурсов банален и неинтересен , графика вообще привет из 2009 , из раскрученного перед продажами игрового сима выживалки , мы получили что то на 3 -ку по типу проходняка , но проблема в том что survive обычно не проходится , он должен держать игрока как можно дольше в своём мире, что в данном случае просто невозможно , однозначно провал.

-4

3) Left Alive - попал в данный топ , из за того что издателем и разработчиком выступает Square Enix вот так то.Многие ждали чуда , разработчики подкидывали новые геймплейные ролики ,чтобы заманить публику , а из стана компании звучали сильные речи , которым из за авторитета можно было верить. Но в очередной раз нас обманули , Left Alive это дешёвый боевичок без русской локализации с плохой оптимизацией , ужаснейшим управлением и вылетами через каждые 20 минут. Финалом всего стала известная ошибка связанная с кодеками видео , из за чего некоторые геймеры тупо не могли запустить игру. Как вообще можно делать такие игры , и самое главное для кого? Такое ощущение будто над проектом работали какие то дилетанты а не легендарная студия. Потомок Metal Gear к сожалению ,по крайней мере в России не выстрелил , остаётся лишь посочувствовать первопроходцам которые отдали свои кровные , и спасли нас от преждевременных трат.

-5

2) Team Sonic Racing - этот проект который обязан был объединить в себе всё лучшее от вселенной ёжика и его друзей , и хороших качественных ярких покатушек , чего к сожалению не случилось , а почему гонки по Sonic попали в данный топ? Да всё просто игра в Steam стоит 2500 тысячи рублей , как вам такое. Малое количество контента , а также казуальная аркадность этих гонок рассчитаных максимум на детей , не позволяет достать из кошелька свои деревянные. Добавьте к этому слабенькую графику и проблемы в мультиплеере ,на что собственно и была сделана ставка и вы поймёте , что это натуральный грабёж. И если предыдущая часть серии не пыталась соединить какие то механики и плавно знакомила нас с миром Соника и его друзьями , то вот в данной части серии основой выступают гонки и истории здесь не нужны , однако казалось бы такие простые истины оказались сложны в реализации для Sumo Digital. Всё же один плюс есть , это игра на одном экране и если у вас есть ребенок вы отлично проведёте время , в остальном игрушка быстро надоест.

-6

1) Close To The Sun - изначально её сравнивали с Bioshock , и многие заранее говорили о провале игры ещё до релиза , уж слишком откровенно она копировала известную франшизу. Почему она на первом месте , да всё просто разработчики просто ничего не предприняли чтобы спасти , данный проект , они со старта самоуверенно заявляли что у них получается улучшенная версия Bioshock , это при том что Storm in a Teacup это скромная компания у которых за плечами пара проектов. А всё вышло совсем не так ,как многие представляли. Да дизайн уровней шикарный есть неплохой сюжет и запоминающиеся персонажи , но всё это пыль по сравнению с проблемами игры. По сути франшиза задумывалась как horror , а главная задача этого жанра напугать геймера , держать его в напряжении. Но всё пошло не так и мы получили симулятор ходьбы , в мире Гелиоса совсем не страшно , а наоборот скучно. Заскриптованные сцены предсказуемы , а надписи на стенах не вызывают ни какого чувства беспокойства , слабенькие загадки в купе таким же сюжетом делают своё дело. Очередной проходняк который мог бы удивить только в 2000 -х годах , но на дворе 2019 и честно хотелось бы большего. Close to the Sun могла бы стать отличной adventure , и быть достаточно самобытной , но разработчики сами себя закопали. Итог очевиден , конечно может её и стоит пройти хотя бы раз ,цена вполне адекватная , решать только вам , однако лучше подождать распродажи.

-7

Это был топ игр , по моему личному мнению , которые не заслуживают вашего времени и потраченных денег. Они все вышли в первом полугодии 2019 ,и так или иначе кто то уже с ними сталкивался и пробовал проходить.Ожидания многих сменились разочарованием. А для тех кто ещё думает играть в данные игры или нет, думаю есть более значимые франшизы на которые стоит тратить своё время и деньги. Впрочем выбор всегда за вами, это был канал обо всём , до скорых встреч!