Найти в Дзене
Игромюсли

Path of Exile: 5 плюсов и минусов игры на хардкоре.

Сегодняшняя статья для любителей пощекотать свои нервы и о тех, кто только присматривается к той темной тропинке в неизвестность, которая отходит от привычной дороги к пони и лужайкам. Я сколько себя помню, еще со времен второй диаблы подсел на эту иглу и теперь пробую свои силы везде где могу и сегодня мы разберем мысли по поводу хардкорного режима в PoE. Плюсы: Понимание механик игры и своего билда. Нужно понимать, что теряя нашего персонажа, в первую очередь мы теряем кучу времени и сил, потраченного на него. Дабы минимизировать подобные неприятные вещи мы углубляемся сначала в понимание игры, а затем в то как работает наш билд и тонкости, которые нужно учитывать. После такой неприятной школы вы станете заметно лучше понимать как устроены билды и почему берутся именно эти ноды на дереве и эти статы. Хардкор не простит бездумных стеклянных пушек. Живая экономика В виду того, что люди умирают, теряют дорогие шмотки, экономика всегда жива, до самого конца лиги востребована как валюта,

Сегодняшняя статья для любителей пощекотать свои нервы и о тех, кто только присматривается к той темной тропинке в неизвестность, которая отходит от привычной дороги к пони и лужайкам. Я сколько себя помню, еще со времен второй диаблы подсел на эту иглу и теперь пробую свои силы везде где могу и сегодня мы разберем мысли по поводу хардкорного режима в PoE.

Плюсы:

Понимание механик игры и своего билда.

Нужно понимать, что теряя нашего персонажа, в первую очередь мы теряем кучу времени и сил, потраченного на него. Дабы минимизировать подобные неприятные вещи мы углубляемся сначала в понимание игры, а затем в то как работает наш билд и тонкости, которые нужно учитывать. После такой неприятной школы вы станете заметно лучше понимать как устроены билды и почему берутся именно эти ноды на дереве и эти статы. Хардкор не простит бездумных стеклянных пушек.

Живая экономика

В виду того, что люди умирают, теряют дорогие шмотки, экономика всегда жива, до самого конца лиги востребована как валюта, так и предметы. На софт лиге как правило все ценится только вначале лиги, затем обесценивается по мере развития игроков.

Соревновательный элемент

Войти в топ игроков на ХК лиге, действительно дорогого стоит. Потому как отлетают даже метовые билды. И когда стоит именно такая цель, и видишь в чате сообщение, что один из топов умер, появляется двоякое чувство, первое это злорадный смешок, второе сочувствие, потому как прекрасно понимаешь сколько времени и сил вложено этим человеком. И кто знает, возможно скоро подобное сообщение появится и о тебе.

Погружение в игру

Я думаю, у каждого хардкорщика бывали бои после которых они шли пить чай с ромашкой, когда тряслись руки, но вы были чертовски довольны собой за эту победу. Так вот здесь это будет происходить на протяжении всей компании и на картах. После прохождения игры на хардкоре, хотя бы раз, софт лигу вы будете проходить с покерфейсом, вообще без каких либо эмоций. Вот ради этих выбросов адреналина мы наверное и сидим на игле хардкора.

Сетевой код

Раньше были проблемы с рассинхронами с сервером, что часто приводило к смертям, сейчас разработчики провели огромную работу в плане оптимизации игры и она сейчас играется шикарно, без каких-либо лагов со стороны сервера. Единственное на московском сервере я бы не рекомендовал играть, он иногда лагает, а для нас это критично. В остальном все очень хорошо, вы всегда видите именно то что происходит, а не так что все замирает, потом ускоряется до бешеных скоростей и в вас влетает тонна урона.

Минусы:

Нехватка и цена предметов на рынке

Побочный эффект живой экономики. Иногда бывает так, что вы не можете собрать свой билд просто потому, что нет нужных предметов на рынке, а если и есть то стоит бешеных денег, но справедливости ради скажу, что вы так же продаете как правило по завышенной цене и люди покупают.

Лаги

Да, со стороны сервера все может быть хорошо, но к сожалению иногда работа наших провайдеров и тех кого нельзя называть удивляет, и рвется соединение или резко подпрыгивает пинг до какого либо шлюза. Поскольку это может нас убить, подобные вещи очень не приятны. В защиту игры так же можно сказать, что вашего персонажа выкинет из игры, как только сервер поймет что соединение разорвано, и это не раз спасало.

Билды

Выбор билдов у вас будет более чем осознанным. И не получится поиграть всякими веселыми билдами, стеклянными пушками, наподобие билда с внезапным ударом. На хардкоре в приоритете всегда выживание, и только затем урон, ибо чем больше выживание, тем больше ошибок вы можете допустить.

Контент лиг

На многих билдах, с недостаточной выживаемостью, вам придется пропускать некоторый контент, потому как вас вполне может ваншотнуть пробегающий мимо босс синдиката, к примеру. И это особенно забавно смотрится, когда персонаж чистит т16, древний умирает от одного только взгляда, а тут простой мобец, который даже не бог, берет и ваншотает вас. Я прошел все стадии отчаянья прежде чем решил просто пропускать этот контент. Фармить его начинаю, когда уверен что переживу тот урон.

Концентрация

Это одна из тех игр в которых ты не можешь расслабиться до конца. Спустя время вырабатывается такой режим игры, что ты всегда напряжен, потому как 3 часа может не происходить ничего страшного, а потом буквально за секунду случится критический момент, в котором нужно реагировать просто моментально иначе быть беде. Возможно это только у меня такое и я слишком много смысла этому придаю, но мне не хочется лишний раз терять персонажа-время. Поэтому от части это игра не про то чтобы после работы расслабиться одним глазом поглядывая сериальчик.

Для тех кто не пробовал это будет как минимум интересный опыт, посмотреть на игру под другим углом.

Успехов и поменьше лагов. Играйте в хорошие игры.

Читайте так же:
Path of Exile Legion: Новая лига, новые впечатления.
Albion online: Глоток свежего воздуха на рынке ММО игр.
Десоциализация в ММО играх
Path of Exile
2373 интересуются