Стильная мультиплатформенная action игра Katana Zero дарит игрокам не только отличный геймплейный опыт, но и полноценный футуристичный нео-нуарный мир, населенный интересными персонажами.
Katana Zero - это безудержный экшн, неон, ультранасилие, великолепный саундтрек и бэкстори, ассоциирующаяся с таким шедевром игропрома, как легендарный Metal Gear.
В обеих играх центральными темами выступают ужасы войны, спорное положение и изломанные судьбы солдат, проблемы этического толка вокруг войны и мира, эксперименты по созданию суперсолдат.
Сюжет игры Katana Zero подаётся нелинейно, после прохождения остаётся много вопросов, часть их которых получит ответы лишь в сиквеле (но это не точно).
Сначала я расскажу о мире игры и истории, стоящей за персонажами и основным сюжетом.
В конце статьи ищите краткий пересказ и несколько теорий.
Вопросы и собственные теории можете оставлять в комментариях, будет интересно обсудить.~
Новая Мекка, война, кромаги
Процветающий мегаполис Новая Мекка (скорее всего, являющиеся городом-государством) в недалёком будущем является сильным игроком на мировой арене. Гигантский город разделён на три района. В первом обитает элита, во втором - средний класс, а третий являет собой местные трущобы.
За 7 лет до начала игры Katana Zero Новая Мекка вступает в войну с неназванным государством. Жителей этой страны, называемых "кромагами", начинают жестоко истреблять.
Интересный факт: кромаги, очевидно, являются отсылкой к фантастическому сериалу Скользящие. Там аналогично именовали агрессивных обезьяноподобных уродцев, обладавших технологическим превосходством и ведущих захватнические войны.
На первый взгляд, страна кромагов кажется бедной и низкоразвитой. Пейзажи демонстрируют небольшие деревушки, окружённые полями, в то время как Новая Мекка предстаёт в виде урбанистического гиганта с небоскрёбами и суперсовременными предприятиями.
На первый взгляд может показаться, что война с кромагами абсолютно бессмысленна. Небольшое государство однозначно проиграло бы Новой Мекке. Однако получилось с точностью наоборот.
Теории относительно причин войны ищите в конце статьи.
Элита из первого района узнала о том, что солдаты Новой Мекки бесчинствуют в государстве кромагов, разоряют деревни мирных жителей, вырезают стариков и детей. Начались массовые протесты, из-за чего правительство (называемое, по всей вероятности, "Стык") было вынуждено вывести войска, фактически признав поражение.
Вернувшиеся с войны ветераны попадают в опалу, как убийцы мирных жителей, душегубы и негодяи. Их выселяют в трущобный третий район, где многие из них спиваются и влачат незавидное существование.
Отряд Ноль (Zero)
Правительство отбирало детей с психопатическими патологиями для участия в эксперименте. Мальчиков и девочек зачисляли в отряд Ноль (Zero), разделённый на подразделения Альфа, Бета и Гамма (элитное).
Ноли принимали вещество Хронос. Тот развивал в людях сверхъестественные способности к прогнозированию: они учились предугадывать ближайшее будущее и последствия тех или иных поступков. В итоге Ноли становились практически непобедимы.
Ноли участвовали в войне 7 лет назад и делали грязную работу для правительства. Когда военные зверства стали известны общественности, отряд Ноль расформировали.
Без Хроноса многие суперсолдаты погибли из-за сильнейшего синдрома отмены. "Соскочить" было невозможно. Зависимый ощущал, что время для него замедляется, а после вовсе останавливается. Он сходил с ума, будучи заперт среди собственных кошмаров, и вскоре умирал.
События игры Katana Zero
Главный герой, именуемый Ноль (Zero), живёт в третьем квартале Новой Мекки. Он был ранен на войне и потерял память. За доблесть в сражениях Ноль был награжден памятным знаком. Ночами персонаж видит кошмары о военных годах, а днями посещает психотерапевта.
Наиболее часто Ноль видит лачугу, где маленький мальчик становится свидетелем гибели учёного, а также нечто странное происходит с тенью девочки. В углу находится таинственный аппарат.
Добрый доктор стойко выслушивает рассказы о новых видениях и кошмарах, снабжает Ноля лекарством и некими заданиями, цель которых - устранять людей, на первый взгляд ничем не связанных друг с другом.
В число потенциальных жертв Ноля попадают: исследователь Давуд Бэй, миллиардер Джош Роуз, модный диджей Электроник, политзаключённый Фа Юань, руководитель военного предприятия Аль-Хасим, учёный Леон фон Альвенслебен.
Устранение целей должно помочь Нолю примириться с самим собой. По крайней мере, именно так утверждает психотерапевт. Сам же главный герой игры не испытывает каких-либо моральных терзаний, слепо следуя указаниям.
Расправиться с каждым Нолю не удаётся. Кто-то опережает его, оказываясь на шаг впереди, да и некоторые жертвы, кажется, совсем не держатся за свои жизни.
Пресса даёт Нолю прозвище "Змей", что очень не радует психотерапевта. Доктор не хочет огласки и настаивает, чтобы подопечный был осторожнее и действовал скрытно.
Интересный факт: "Змей" появился благодаря локализаторам, в оригинале фигурирует Dragon - Дракон, однако японские драконы нередко отождествляются со змеями. А ещё это жирная отсылка к Metal Gear.
Вечерами в своей квартирке Ноль общается с маленькой девочкой, которая представляется дочерью его соседа. В третьем районе, однако, практически нет детей из-за высокого уровня преступности. Порой появляются и два подозрительных типа в театральных масках Комедии и Трагедии. Они пафосно пересказывают события.
Вскоре по сюжету игры у Ноля появляется своеобразный фанат V. Это русский по происхождению бандит, который видит в насилии особый сорт искусства и мечтает работать вместе со своим кумиром. Ноль, однако, энтузиазм V не разделяет, что приводит к бойне на киностудии.
За V приглядывает женщина с катаной по прозвищу Снег. Её роль до конца не ясна, но она, как и V, служит таинственному Боссу, который ради собственных целей ищет учёных, связанных с Хроносом, дабы использовать потенциал препарата.
Постепенно кусочки головоломки складываются. Оказывается, что Леон фон Альвенслебен разработал для правительства Хронос, использованный на войне. После поражения Стык пытается стереть все данные о Хроносе и убрать всех, кто был связан с производством. Под удар попадают и дилеры, и владельцы последних партий.
Ноль, устраняя Аль-Хасима, находит в бункере его жену и детей. В этот момент к нему возвращается память. Он вспоминает, что произошло в лачуге, где играл мальчик из его видений. Ноль ворвался в дом, убил учёного (видимо, родственника или опекуна ребёнка), но у него не поднялась рука расправиться с мальчиком.
Также становится известно, что "Змей" - это вовсе не Ноль. Это другой человек, ранее обладавший прозвищем Пятнадцатый и служивший в отряде Гамма. Змей встал на путь мести правительству, которое использовало его и оставило умирать мучительной смертью после войны.
Психотерапевт же заодно со Стыком, он давал Нолю задания заметать следы правительственных экспериментов.
В гневе Ноль убивает доктора и решает дальше действовать не по чьей-то указке. Вернувшись домой, он узнаёт, что девочка пропала, а соседи утверждают, что её вовсе не было. Хроноса осталось мало. Совсем скоро Ноль окажется в плену своих кошмаров, в сгорающих деревнях кромагов. Оставшееся время он намерен посвятить мести.
Пятнадцатый же похищает V, чтобы добыть информацию о Боссе и тайнах Стыка. Его расследование стремительно продвигается...
Продолжение следует...
Краткий пересказ сюжета игры
Безымянный мальчик из-за наличия психопатических отклонений был выбран в особый правительственный военный отряд Гамма и получил соответствующее кодовое имя Ноль (Zero). Он тренировался с детства и принимал вызывающее зависимость вещество Хронос, позволявшее мальчику предугадывать последствия собственных поступков, моделируя ближайшее будущее.
В 15 лет Ноль был отправлен на войну, где выполнял задания правительства мегаполиса Новая Мекка. Он убивал мирных жителей. В одной из лачуг юноша прикончил учёного, но пощадил ребёнка.
После этого, предположительно, Ноль получил ранение и потерял память. Спустя 7 лет он живёт в трущобах, посещает психиатра и считает себя ветераном войны, воевавшим за благое дело.
Психиатр Ноля работает на правительство. Под видом лекарства он даёт Нолю вещество Хронос и даёт задания устранять людей, связанных с производством этого препарата. Правительство желает уничтожить всю информацию о Хроносе, одновременно разрабатывая новые препараты для создания сверхлюдей. Противостоит правительству человек по прозвищу Змей. Это Пятнадцатый, бывший напарник Ноля.
В конце игры Ноль вспоминает своё прошлое и решает найти тех, кто манипулировал им и творил бесчеловечные эксперименты.
Тайной силой в конфликте остаётся загадочный Босс.
Теории об игре Katana Zero
Почему началась война?
Напрашиваются простые варианты, вроде необходимости провести быструю победоносную кампанию для повышения лояльности населения Новой Мекки правительству или в целях добычи ресурсов/расширения территорий.
Однако мне кажется, что руководство Новой Мекки хотело протестировать Хронос в боевых условиях, чтобы использовать препарат для создания непобедимой армии и ведения войн с более серьёзными противниками.
Кроме того, некий аппарат в лачуге, где Ноль убивает учёного и встречает мальчика, указывает на то, что кромаги были отнюдь не так низкоразвиты. Возможно, они стали стремительно развиваться, и Новая Мекка начала военную операцию в целях подавления угрозы. Не исключено, что в Стыке был раскол, и кто-то из правительства или учёных сознательно сливал технологии на сторону в собственных целях.
С каким государством воевала Новая Мекка?
Есть предположение, что это была африканская страна Бурунди.
Почему логотип Стыка печатают повсюду, даже на коробках для пиццы?
Вероятно, Стык представляет собой некую корпорацию или союз крупных предприятий, одновременно исполняя роль правительства.
Кто такие Босс и Снег?
Снег работает на Босса, она знает о существовании Нолей и отлично владеет катаной. Есть вероятность, что раньше она была связана с правительством, а также что образ маленькой девочки навеян ею.
О Боссе и его целях пока ничего не известно. Возможно, он лидер крупной преступной группировки, а может и тайный революционер, желающий узурпировать власть и свергнуть Стык.
Кто такая Наёмница?
Скорее всего, это дочь психотерапевта главного героя. Её зовут Триша. Она была членом отряда Ноль. Именно после смерти Наёмницы психотерапевт жалуется на невозможность связаться с дочерью.
Кто такие Комедия, Трагедия и маленькая девочка?
Полагаю, что это вымышленные Нолём персонажи. Комедия и Трагедия воплощают упоение насилием и причинение зла людям, девочка же олицетворяет что-то вроде совести или воплощает чувство вины, попытки оправиться от посттравматического синдрома и жить нормальной жизнью.
Куда пропала девочка и что значит надпись "Жизнь за жизнь"?
Я думаю, что когда герой сознательно выбрал путь насилия, чтобы отомстить за свою сломанную судьбу, он сам устранил девочку, чей светлый образ мог бы ему помешать.
Надпись означает, что у всего есть своя цена: отнимая чужие жизни, лишаешься собственной, убиваешь что-то светлое в себе.
Девочка, однако, просто пленена Комедией и Трагедией. У главного героя остаётся шанс на искупление.
Понравилась статья? Поддержите автора лайком, подпиской или репостом!
Можете задавать в комментариях вопросы, если таковые имеются, попробуем обсудить игру вместе с Вами.
Интересует разбор сюжета какой-то игры? Пишите, попробую сделать.)
Больше сюжетов игр:
Сюжет игры Draugen: Фретланды, драугры и другие тайны >>>
Сюжет игры Layers of Fear 2: ничего не понятно, но очень интересно >>>