В статье будут некоторые термины. Надеюсь, ты поймешь их значение чисто интуитивно
Как я уже говорил ранее, звуковые эффекты бывают разными. Одни изменяют звучание, делая его более сложным и интересным, другие создают эффект пространства, а третьи влияют на динамику.
О первых я говорил в этой статье, теперь расскажу о пространственной обработке.
Пространство с точки зрения музыки
Моно/Стерео, и Панорама
Моно (монофония) - один канал для передачи звука. Это можно сравнить с той ситуацией, когда в левом наушнике играет то же самое, что и в правом. Или если поставить колонки друг на друга прямо перед собой. Или если один наушник сломался (врагу не пожелаешь...).
Из-за этого может возникнуть ощущение, что все инструменты (в случае музыки) находятся строго перед тобой. Оба уха воспринимают один и тот же звук. Это и есть моно. Такой формат активно применялся до середины 1960-ых из-за банального отсутствия технологии многоканальной записи. Так продолжалось до тех пор, пока люди не придумали такую замечательную вещь, как...
Стерео (стереофония) - два и более каналов для передачи звука. Представь, что по обе стороны от тебя сидят двое и каждый что-то тебе говорит. Ты будешь слышать речь каждого, но левым ухом будешь слышать левого человека, а правым - правого. Это стерео "на пальцах".
Если говорить чуть более точно, то стереозвук - это передача звука по нескольким независимым каналам. Из-за восприятия звука двумя ушами, возникает так называемый бинауральный эффект, который и придает звуку объем.
Если принимать во внимание наличие моно и стерео, то можно ввести понятие панорама. Панорама - это положение звука относительно центра. В центре, если не догадался, будет моно.
Настройка панорамы - очень тонкий процесс. При "расположении" инструментов нужно учитывать многие факторы, например, реальное расположение инструмента, будь он на сцене (как, например, в случае с настоящей ударной установкой):
В интернете куча картинок-подсказок об "эталонной" панораме, которой желательно придерживаться:
Все эти рекомендации пошли с тех пор, когда были составлены идеальные варианты расположения оркестров в огромных залах.
На самом деле, я думаю, что музыка не была бы такой разнообразной, если бы все придерживались правил. Это же творчество, в конце концов, поэтому все делают по-своему. Не нужно бояться экспериментов, ведь именно поэтому рождаются новые жанры со своим собственным уникальным звучанием и характерными чертами. Так что если тебе вдруг кажется, что звук вот той свистульки нужно сделать на 100% справа, то вперед, пробуй.
Иногда (часто) возникает необходимость превратить звук из моно в стерео. Зачем? Он начинает звучать глубже. Появляется эффект его (звука) реального присутствия. Это называется расширением стереобазы.
Очень сложно описать словами эффект восприятия звука. Это почти невозможно передать словами. Давно уже жду от разработчиков возможность заливать примеры из SoundCloud.
Для примера можно снова рассмотреть реверб (читать о нем тут). Побочным эффектом при его использовании является как раз-таки расширение стереобазы.
Если есть линия и овал, то должен быть и круг? Верно. При этом громкость одинакова слева, справа, и по центру. В одних случаях это хорошо звучит, а в других получается каша. Всё очень индивидуально.
Есть еще несколько методов расширения стереобазы. Один из них - воспроизведение звука с задержкой. Такой эффект называется стерео шейпер (Stereo Shaper).
Как это работает? Берется звук в моно. Дублируется. Оригинал пропускается через один канал, а копия - через другой, но с задержкой в несколько миллисекунд.
Напоминает принцип работы эффекта хорус, но там копия сигнала была не одна, а две-три и более. Расширяет ли хорус стереобазу? Да.
На этом закончу. Статья выходит большая, а значит будет вторая часть. Её я собираюсь посвятить уже динамической обработке звука. Тема не менее важная, так что не обходи ее стороной.
С вами был канал О музыке на кухонно-бытовом. Не забудьте подписаться, и поставить лайк! До новых встреч!