Найти в Дзене

3D-герой: оживляем персонажа

Если ваша рукопись -- не философия, то, скорее всего, в ней есть герой. Более того, любая история начинается с героя, и даже если поставить героя в скучный учебный текст -- читаться и усваиваться он будет гораздо проще. Не зря даже в детских учебниках авторы часто вводят героев, которые вместе с детьми постигают ту или иную науку. Такие герои должны быть обаятельны и симпатичны ученику, а уж герои книжные -- тем более, ведь читатель, в отличие от ученика, может спокойно отложить книгу и взяться за другую. Итак, как создать классного, некарикатурного, живого героя? Главное, на мой взгляд, в этом случае -- проработать "реальность" персонажа. Он должен быть таким, чтобы читатель в него верил, чтобы казалось -- ох, да это же парень из соседнего подъезда. Или у нас в школе была такая девочка. Или коллега на работе -- да-да, похож… Конечно, если ваш главный герой -- супермен или другой фантастический персонаж, акценты слегка смещаются, и тем не менее. любой герой должен быть реален. Как этог

Если ваша рукопись -- не философия, то, скорее всего, в ней есть герой. Более того, любая история начинается с героя, и даже если поставить героя в скучный учебный текст -- читаться и усваиваться он будет гораздо проще. Не зря даже в детских учебниках авторы часто вводят героев, которые вместе с детьми постигают ту или иную науку. Такие герои должны быть обаятельны и симпатичны ученику, а уж герои книжные -- тем более, ведь читатель, в отличие от ученика, может спокойно отложить книгу и взяться за другую.

3D-гостья из будущего
3D-гостья из будущего

Итак, как создать классного, некарикатурного, живого героя? Главное, на мой взгляд, в этом случае -- проработать "реальность" персонажа. Он должен быть таким, чтобы читатель в него верил, чтобы казалось -- ох, да это же парень из соседнего подъезда. Или у нас в школе была такая девочка. Или коллега на работе -- да-да, похож… Конечно, если ваш главный герой -- супермен или другой фантастический персонаж, акценты слегка смещаются, и тем не менее. любой герой должен быть реален.

Как этого достичь? Существует приём трёх измерений: важно заранее продумать:

  • внешность (физические данные, речь, мимика, походка);
  • отношения с обществом (статус, семья, друзья, связи, профессия, специальность);
  • индивидуальность (особенности характера, мировоззрение, хобби, мечты, привычки, эмоции).

Спланировав всё это, вы сделаете персонажа живым -- совсем как мы с вами.

Даже если вы проговорите это в голове, но не будете об этом писать, это будет "просвечивать" в тексте крохотными деталями, которые стопроцентно "поймает" читатель. То есть вы не описываете героя напрямую, а ненароком даёте намёки и вкрапления информации -- а в итоге складывается паззл, и читатель видит героя гораздо живей и объёмней.

Например

Описание "в лоб":

Ася -- хмурая, нетерпеливая, романтичная, аскетичная, собирает раритеты.

Описание "вкраплениями":

Ася не улыбается, Ася сшибает молоденького солдата с ног, даже не затормозив, и вываливается в светлый ещё вечерний город, в домики старой Москвы, теряется в переулочках вместе с рюкзаком, серым свитером, чёрным платьем, вместе с глюками про прабабку и жёлтой папкой, пухлой от старых вырезок и фотографий.

Первый вариант даёт нам "плоский" портрет -- чеканка без всякой глубины. А второй позволяет пофантазировать, "додумать" персонажа. Почему Ася не улыбается, куда торопится? Почему так романтично описывает вечерний город -- даже несмотря на явную тревогу и спешку? Зачем ей папка, полная старых фотографий -- может быть, у неё такое хобби -- собирать архивные записи?..

Это, кстати, отрывок из повести "Экспромт в настоящем времени", почти самое начало. Если вас заинтересовало, куда бежит Ася и кто она такая, -- "Экспромт" можно почитать на Wattpad.

А если вам интересно узнать больше о 3D-персонажах -- пишите вопросы и комментарии и подписывайтесь на канал :)