Поддержать производителя вы можете коммунистическим рублём в капиталистическом магазине Steam, в обсуждениях к которому вы без труда найдёте русификатор, переводящий продукт с языка капиталистической мрази на по-настоящему коммунистический.
В этом программном продукте капиталист ставил целью показать наше коммунистическое общество, как жестокую диктатуру. Он ссылался на какую-то там выдуманную берлинскую стену и иные бредни фантастов, как на источник своего вдохновения. Однако, даже поставив цель очернить наше правительство, он так и не смог этого сделать.
Слава Арстотцке!
За честностью новоявленного чиновника следит специальный аппарат автоматон, который после каждой проверки, в случае допущенной ошибки, печатает на факсимильной бумаге заключение. Каждый день чиновник имеет право на несколько бесплатных ошибок, после чего уже будет получать ощутимый штраф. Как видите, даже в этой игре правительство заботится о людях. Нечестный или нерадивый чиновник будет жёстко оштрафован и его семья будет голодать, а не разъезжать на чёрных волгах.
Наша страна настолько хороша, что в неё постоянно стоит огромная очередь желающих попасть. В конце концов, будь у нас всё так плохо, как пытается показать автор, разве к нам хотели бы попасть? Разумеется, нет! Машина пропаганды путается в своих собственных показаниях!
Большая часть людей, рвущаяся в Арстотцку явно не чиста на руку, а потому, для защиты своих граждан, правительство вынуждено вводить всё новые и новые правила. Например, после событий, показанных в доступном по ссылке фанатском фильме, мы были вынуждены регистрировать вес желающих пересечь границу, чтобы вовремя ловить тех, кто может угрожать благополучию нашей страны и её гражданам, вашим товарищам. Все требования к бумагам мы печатаем в доступном каждому чиновнику буклете.
Но покупаться на слезливую историю или нет - это дело самого чиновника. В конце концов, поступая против правил, чиновник ставит под угрозу свою семью и, конечно же, своих камрадов на пропускном пункте. Наши правила справедливы. Наши правила писаны кровью!
Слава Арстотцке!
Личное общение - важная часть жизни любого государства. Именно поэтому мы не заменили автоматонами всех людей, а поставили автоматонов на службу людям. Один автоматон проверяет работу чиновника. Другой, например, чиновник может использовать для автоматизации своей работы. Автоматон открыт к указаниям, ибо наши правила меняются так же часто, как меняется окружающий мир.
К сожалению, мы не можем контролировать личное общение в полной мере. Солдат-пограничник может попытаться договориться с чиновником, чтобы обеспечить себе лишние нетрудовые доходы. Один из въезжающих в страну предпринимателей может попросить нашего чиновника каждому инженеру давать адрес его конторы, а въезжающая падшая женщина - давать её телефончик выглядящим богато мужчинам. Но хуже всего, конечно же, террористическая организация "Ежик", которая и вовсе может попытаться использовать чиновника для убийства неугодных им лиц.
Тепейрь поговорим о том, что забугорные игрожурналисты называют "геймплей". То есть, "игровой процесс".
Игра разделена на игровые дни. на прохождение каждого игрового дня даётся определённое время, ограниченное таймером. Игровой день подойдёт к концу, независимо от действий игрока, и придёт время получать зарплату и платить по счетам. Какие именно счета оплачивать (лекарства и еда для членов семьи, отопление) решает сам игрок.
Зарплата состоит из официальной сдельной части (ставка за каждый отработанный документ), премий за противодействие террористам и преступникам, а так же, нетрудовых доходов. Разумеется, это всё за вычетом справедливых штрафов. Эффективный чиновник - это тот, кто действует правильно и быстро. Чтобы граждане в очереди не испытывали неудобств.
С каждым днём требований становится больше. Сами требования становятся жёстче. А через КПП проходят вперемешку заранее прописанные сценарием сюжетные граждане и сгенерированные Генератором Случайных Чисел люди, из-за чего создаётся впечатление жизни, а заучить порядок прохождения игры попросту невозможно.
И помните: большой брат следит за... э-э-э... Слава Арстотцке!
В итоге, несмотря на попытку западного автора очернить нашу родину, ничего не вышло. Зато вышла сложная комплексная игра с необычным игровым процессом, нелинейной историей, множеством концовок, а так же, возможностью почувствовать себя одновременно и маленьким человеком, и вершителем судеб. Человеком, который имеет возможность при помощи пары штампов высказать целой стране своё непопулярное мнение.
Что ждёт канал в будущем, камрады?
Ещё одна западная штука. Толерантность. Мы рассмотрим их доктрины, как утопическую идею. А мы отлично знаем, что происходит с утопиями в реальном мире!
Не все программные продукты являются образцами интерактивного искусства. Однако, иные их аспекты являются очень интересным средством манипуляции игроком. Watch Dogs Legion.
Изучение идеи о непрерывном саморазвитии с точки зрения Бакланологии.