Найти в Дзене
Все о Тамриэле

ПРОКАЧКА ТАНКА (DK) с нуля. Стандартный билд.

Первое, что вам надо учитывать при выборе- класс и расу вашего будущего танка. На сегодняшний момент одним из лучших классов для танка является рыцарь Дракона (DRAGONKNIGHT). У него есть классовые умения, позволяющие притягивать к себе врагов, обездвиживать их, отражать урон.
Такие умения есть и у других классов. Хорошие танки получаются из темпларов, клинков ночи и даже сорков, но именно ДК обладает всеми качествами идеального танка.
Лучшие расы, подходящие для танков в TESO - аргонианин, имперец, норд. Именно пассивные умения этих рас дают плюс к стамине (выносливости) и жизни - важнейшим для вашего танка атрибутам. Но если вы создали ДК другой расы - тоже ничего страшного. Хороший танк может выйти из бретона (расовые пассивки дадут вам плюс к мане), аргонианина (вы будете регенить больше жизни, используя зелья) или даже лесного эльфа, чьи пассивки дадут вам улучшенные резисты. Главное - превращать пассивки выбранной расы в достоинства.
Для своего будущего танка ДК я выбрала импер

Введены изменения на июнь 2019 г (upd Elsweyr)

1. ВВЕДЕНИЕ. Раса, ошибки, прокачка навыков.

Первое, что вам надо учитывать при выборе- класс и расу вашего будущего танка. На сегодняшний момент одним из лучших классов для танка является рыцарь Дракона (DRAGONKNIGHT). У него есть классовые умения, позволяющие притягивать к себе врагов, обездвиживать их, отражать урон.
Такие умения есть и у других классов. Хорошие танки получаются из темпларов, клинков ночи и даже сорков, но именно ДК обладает всеми качествами идеального танка.

Лучшие расы, подходящие для танков в TESO - аргонианин, имперец, норд. Именно пассивные умения этих рас дают плюс к стамине (выносливости) и жизни - важнейшим для вашего танка атрибутам. Но если вы создали ДК другой расы - тоже ничего страшного. Хороший танк может выйти из бретона (расовые пассивки дадут вам плюс к мане), аргонианина (вы будете регенить больше жизни, используя зелья) или даже лесного эльфа, чьи пассивки дадут вам улучшенные резисты. Главное - превращать пассивки выбранной расы в достоинства.

Для своего будущего танка ДК я выбрала имперца. Пассивки других рас:
http://forum.bandits...showtopic=65067

Пара слов о ДК в общем. Рыцари Дракона - класс универсальный, из них получаются прекрасные дамагеры (ДД), как в мана-билде, так и в стамина-билде.
Поэтому мой совет - пока вы прокачиваете своего будущего танка, сначала пробуйте себя в роли мана-дд (примерно до 50 уровня, как раз прокачаете все навыки за ману. Берите в руки дестро и хило-стафф, одевайте легкую броню), а потом сбрасывайте навыки и атрибуты и играйте в стамина-билде (как раз до 140-160 чемпионских очков, прокачаете умения за стамину, двуручный меч, лук и дуалы).

Самую большую ошибку будущий танк может совершить, решив стать танком с самого начала - в таком случае ваш прогресс будет медленным, урон маленьким а игра сложной. Именно поэтому танков всегда меньше, чем хилов и дд - не всем хватает терпения довести своего танка до хай-энд контента в игре.

На каче - будьте ДД! ДД гораздо легче собрать скайшарды, выполнить квесты, погриндить, сходить на ПвП, и развлечься прочими способами. Все групповые данжи вы успеете закрыть, когда, докачавшись, оформите своего танка в красивую и мощную машину смерти.

Не забывайте при прокачке ставить на свободные слоты в панели скиллы из веток умений, которые хотите прокачать. Например, имея в руках посох восстановления, поставьте на панель один скилл из лука, даже если вы его не используете – и качаться будет вся ветка умений лука. Может случиться так, что потом вам эти умения пригодятся. Также хорошо на вторую панель поставить навыки, которые хотите прокачать, и перед тем, как сдать квест, меняйте панель – полученный опыт пойдет в счет этих навыков.

К примеру, с 1 до 12-15 лвл (когда становится доступна смена оружия) ставьте на панель примерно такие умения:

Потом - соберите себе мана-билд (панель из способностей, основанных на касте за Magicka), к примеру, такой. На первой панели у вас будет любое выбранное оружие (меч и щит, посох восстановления или разрушения), на второй панели - посох разрушения:

Как видите, там есть пустые места под прокачку навыков. Обратите внимание на ветку способностей Гильдии Магов - там есть много полезных скиллов, например ENTROPY (Энтропия), которая восстанавливает вам жизнь и ману, а также повышает урон от заклинаний.
А после, когда вы прокачаете себе все нужные скиллы, сбросьте навыки в храме вашей столицы и соберите стамина-билд (панель из способностей, основанных на касте за
Stamina), например, вот такой:

На первой панели (АоЕ - урон, по толпе врагов) у вас стоят дуалы (парное оружие), на второй - меч и щит. Его вы с легкостью можете заменить на двуручный меч или лук.
Далее мы разберем подробно, какие скиллы из каких веток способностей вам понадобятся.

2. ПОСТАНОВКА БИЛДА. Умения, которые нам нужны
У ДК есть три классовые ветки способностей.

ARDENT FLAME
Отсюда будущему танку понадобятся: Ультимативная способность -
морф Standart of Might. Штандарт наносит сильный урон врагам, попадающим в радиус его действия, восстанавливает нам жизнь, стамину и ману, защищает нас.

Первая способность - цепи, с помощью которых мы будем притягивать врагов к себе - морф Extended Chains
Во время прокачки нашего ДК - все остальные скиллы будут очень полезны в мана-билде.

C увеличением популярности в мана-билдах огненных посохов разрушения, танки все активнее помогают своим дд, кастуя третью способность из ветки Ardent Flame с морфом на огненный урон:

Как видите, это отличный бафф для членов группы, которые используют огненный урон.

DRACONIC POWER
Первая способность - которую чаще называют просто - "шипы", наносит урон атакующим. Морф
Volatile Armor

Вторая способность - которую тоже по-простому называют "когти", обездвиживает и наносит урон окружающим противникам. Морф - любой.

Третья способность - собственный отхил у ДК, который не только позволяет восстанавливать мнгновенно жизнь и стамину, но и дает их усиленный реген. Морф - любой.

А четвертая способность пригодится вам в ПвП, это легендарные "крылья", которые отражают урон, наносимый вам врагом. Морф - Dragon Fire Scale.

EARTHEN HEART

В первую очередь из этой ветки нам понадобится ультимативная способность - морф Magma Shell. Она дает мгновенное поднятие резистов и восстанавливает нам жизнь, стамину и ману. С ее помощью мы можем прожить даже под самыми сильными боссами, она - как палочка-выручалочка.

Вторая способность с морфом Igneos Weapon повышает у вашей группы spell и weapon урон на 20% на 30 секунд. Если ваши дд используют крафтовые банки на ману и стамину с таким же баффом, то скилл можно убрать.

Также танк использует третью способность - Obsidian Shard, морф - любой, я выбрала Igneous Shield.
Во время прокачки также вам понадобится большинство скиллов из этой ветки.

АГРО

Танк - это не просто сильный воин, закованный в тяжелую броню. В первую очередь танка отличает способность держать АГРО - то есть, делать так, чтобы враги были сконцентрированы на вас и не нападали на вашу группу.

в TESO есть два простых агро, которые вам понадобятся:

Одно из них - за ману, для дальней дистанции. Это третья способность из ветки Гильдии Неустрашимых (Undaunted) - морф Inner Rage. Ветка способностей Undaunted прокачивается, когда вы ходите в данжи, так что не пренебрегайте пабликами и групповыми данжами на начальных уровнях, чтобы поскорее ее прокачать.

Второе - за стамину, на ближней дистанции. Это первая способность из оружейной ветки МЕЧ И ЩИТ (One Hand and Shild) - морф - любой.
Для чего два агро? Обратите внимание, что они требуют разных ресурсов -
маны и стамины. Таким образом, если у вас закончится мана, вы продолжите агрить врагов умением за стамину и наоборот. В дальнейшем, когда вы научитесь хорошо танковать, вы сможете оставить на панели какое-либо одно умение из них, но я рекомендую на всякий случай держать их оба.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ из ветки ALLIANCE WAR (Война Альянсов)

В качестве группового агро иногда применяют Caltrops - морф Razor Caltrops, третья способность ветки Assault из ALLIANCE WAR, а в некоторых билдах используют Vigor из этой же ветки. Вообще, в ветках умений ALLIANCE WAR много полезных скиллов, обратите на нее внимание. В некоторых ситуациях от вас попросят взять на панель ультимативную способность War Horn - морф Agressive Horn, так что постарайтесь ее взять и прокачать. Он будет увеличивать реген артибутов и крит урон всей группе.

Также в некоторых триалах вам понадобится ультимативная способность из ветки ALLIANCE WAR Support - Barrier и умение из этой же ветки Purge.

Ветки ALLIANCE WAR (Войны Альянсов) качаются в Сиродииле с помощью набора Альянс пойнтов. Сами умения, как только вы их откроете, прокачиваются так же, как обычные.

3. ИТОГОВЫЙ СТАНДАРТНЫЙ БИЛД

В итоге, докачавшись до конца, мы собираем панели умений для нашего танка. Их две:

На обеих панелях стоят по два агро, это облегчает жизнь танкам-новичкам, а также тем, у кого скачущий пинг. Если вы уверены, что не запутаетесь в панелях и ваш пинг вас не подведет, вместо агро на вторую панель смело ставьте другие скиллы.

Две простых панели, первая - для агро соло-целей (боссов), вторая - для стягивания и держания мобов:

Как видите, здесь стоят два агро - за стамину (Ransack или другой морф того же умения - Pierce Armor) и ману (Inner Rage) и все остальное - защитные способности - самохил (Green Dragon Blood), огненное дыхание и щит, поглощающий урон и уменьшающий стоимость блока - Absorb Magick - 3 способность из ветки Меч и Щит). На этот слот также вы можете поставить необходимые по ситуации скиллы (например, Low Slach из Меча и Щита, который режет урон босса).
Ультимативная способность - Magma Shell.

На второй панели используются "цепи", которые подтягивают к вам врагов ((Extented Chains), "когти", которые их удерживают (Choking Talons) и "переливалка маны" из ветки Гильдии магов - Balance (вместо него можете поставить любой нужный скилл).
Ультимативная способность - Agressive Horn. Если вы пока не взяли его, не ходили в пвп - смело ставьте Standart of Might (ульта из ветки Ardent Flame).

Этот стандартный, очень простой билд для классического танкования поможет вам быть на высоте в данжах и триалах.

Если вы уверены в себе и считаете, что танк смело может саппортить свою группу, попробуйте на вторую панель поставить посох разрушения, и помогать своим дд, прокидывая "дорожку", которая накидывает дебафф, ставя алтарь, используя пурдж, дрейн и т.д. Пробуйте все!

Единственный совет - изучите механики боссов в подземельях и триалах, чтобы знать, когда можно менять оружие, когда не стоит этого делать.

ВАЖНО! В некоторых данжах, на некоторых боссах (например, финальный паук-центурион в Darcshade Cavern, или босс-огненный атронах в White Gold Tower) вам придется дамажить наравне со всеми, потому что меч и щит там не нужны. Поэтому, даже если вы предпочитаете два щита и два меча, позаботьтесь о том, чтобы в инвентаре у вас было оружие - лук или посох разрушения, и у вас были прокачаны соответствующие скиллы.

Помните, что каждый танк - индивидуален, со временем вы поправите этот билд "под себя", убрав или добавив туда умения, которые вам нужны.

4. ЧЕМПИОНСКИЕ ОЧКИ

Распределение чемпионских очков на ветеранских уровнях - головная боль для танка. Слишком много хороших способностей нам предложено, все они важны и очков всегда не хватает.

Я решила эту проблему примерно так. Основные тенденции здесь показаны правильно. Приоритет - снижение стоимости блока, снижение стоимости каста, реген, отхил. Резисты "добиваются" сетами в моем случае, но вы можете сделать наоборот - взять сеты на баффы и саппорт и вложить Чемпионские очки в резисты.

В красной ветке отдайте приоритет снижению урона.

В зеленой и синей - регену маны (стамина в блоке не регенится, следовательно, реген стамины - не в приоритете, так как танк редко отпускает блок) а также силе собственного отхила. Распределение остальных очков - по желанию (может быть, вы иногда переодеваетесь в дд, чтобы играть в соло, тогда смело вкладывайте очки в этих ветках в усиление урона).

5. АТРИБУТЫ

У танка должно быть много жизни, изрядно маны и стамины. Есть билды для танка, которые так и называются - "стамина-билд", "мана-билд". Это говорит о том, что танк использует только одно агро и все атрибуты вкладывает во что-то одно - например, стамину, игнорируя важность маны. Ранее такие билды могли вполне хорошо существовать, но с изменениями игровой механики (стамина в блоке не регенится), это потеряло актуальность.

Для ДК особенно важно наличие маны (в отличие от танка-темплара), так как ему нужно использовать "когти", "цепи", "шипы" и самохил, а все они кастуются за ману. А для блока ему нужна стамина. Вот и получается, что лучше всего себя чувствуют смешанные "мана-стамина" билды.
Помните, что атрибуты часто будут меняться в зависимости от того, в какой контент вы идете. Комбинируйте их так, чтобы вам было комфортно держать блок, использовать нужные скиллы и в то же время вы не умирали. Кап на данный момент 32500 физ и спелл резистов.

Давайте посмотрим, как пример, на атрибуты в одной из самых популярных танковских сборок "Ebon Armory+Roar of Alkosh+Lord Varden". Здесь мы видим, что жизни (27к-30к+) вполне хватает для прохождения большинства подземелий и триалов, а монстр-сет при проке даст кап резистов:

5. ЕДА И ПИТЬЕ
 С учетом того, что стамина в блоке не восстанавливается, лучше отдать выбор еде, повышающей все три стата и таким же зельям:
5. ЕДА И ПИТЬЕ С учетом того, что стамина в блоке не восстанавливается, лучше отдать выбор еде, повышающей все три стата и таким же зельям:

Если вы уверены в том, что стамины вам хватает с запасом и хотите иметь больше маны и мана-регена, можете попробовать использовать такое питье:

БЮДЖЕТНЫЙ ВАРИАНТ:
БЮДЖЕТНЫЙ ВАРИАНТ:
ДОРОГОЙ ВАРИАНТ:   
ДОРОГОЙ ВАРИАНТ:   

6. ЗНАК МУНДУСА

Здесь нет универсального ответа, вы должны выбрать знак, который подходит именно вам. Если вам не хватает регена маны - берите ATRONAH, жизни - LORD, и так далее. Выбирайте под себя! Знак можно поменять в любой момент, так что нет ничего критичного в том, что вы перепробуете их несколько, пока найдете свой.

7. ОДЕЖДА ДЛЯ ТАНКА

Давайте займемся самым приятным делом - подбором одежды для нашего танка!

Существует много сетов, подходящих для танка любого уровня. Среди них - и крафтовые сеты (которые вы можете сделать сами, либо попросить друзей из гильдии) и дроповые сеты, которые падают в данжах, триалах, с обычных мобов в локациях.

Выберите себе основной сет - например, крафтовый - Hist Bark, Torug Pact, Death Wind и т.д. Добавьте к нему монстр-сет (шапка и плечо, которые падают с сундуков за дейли, с боссов в данжах и продаются у элитного вендора в Сиродиле по выходным) - Blood Spawn, Engine Guardian или Lord Warden. И добавьте к этому сет, который вы будете собирать через бижутерию (ее по-прежнему легче и дешевле выбить, чем скрафтить). Это может быть Footman Fortitude, Warrior Poet, Ebon, Pariah, Dragon, Plague Doctor, Galenve или любой другой саппорт-сет,вписывающийся в ваш билд.

На данный момент существует несколько приемлемых сборок на танка, включающих сеты - как крафтовые, так и дроповые. Подбирайте сеты так, чтобы у вас было много резистов, жизни, маны и стамины. Приоритет отдавайте снижению стоимости блока и быстрому набору ультимативной способности. Для танков-новичков можно рекомендовать сборку без монстр-сетов и дорогой бижутерии - 5 предметов крафтового сета Hist Bark + 4 предмета любого другого крафтового сета из списка выше. Бижутерия (2 кольца и ожерелье) может быть дроповой или любой сетовой недорогой - например, Endurance. Если у вас есть возможность скрафтить ее - смело крафтите.

Обратите внимание на трейты предметов, которые вы крафтите или покупаете - для танков в приоритете Sturdy (снижение стоимости блока), Reinforsed (увеличение физ сопротивляемости), Infused на крупные вещи - трейт увеличивающий силу зачарования предмета.

Также внимание следует обратить на глифы зачарований на броне и оружии. Если есть возможность - зачаруйте броню трехстатовыми глифами, а для оружия и бижутерии возьмите, например, такие:

А теперь давайте поэкспериментируем в теорикрафте - ведь это самое увлекательное!

Начните с количества ваших Чемпионских очков. У вас их нет? Смело бегайте в дд-спеке, берите в руки посохи, луки, кинжалы.

Исполнилось 160 Чемпионских очков и вы скорее хотите начать танчить? Соберите простейшие сеты, которые дадут вам много ресурсов и резистов, те, которые легко скрафтить и купить - например, Hist Bark, Footman Fortitude, Warrior Poet. С ними вы будете чувствовать себя уверенно.

Вы бывалый танк 350+ЧП? Тогда самое время надевать Ebon Armory и идти искать ему "пару" - другой саппортовый сет. Теперь у вас другие заботы, нужно помогать группе, а не только заботиться о своих резистах!

Приближаетесь к капу ЧП и решили стать танком? Не бойтесь осваивать самые небывалые комбинации, пробуйте посохи, легкие сеты, необычные умения. Именно вам принадлежит честь стать создателем новых актуальных билдов для танков!

_____________________________________________________________

Специально для вас я подобрала сеты, которые в разных вариациях используют танки-дк. Посмотрите на картинки - красными точками я отметила сеты, популярные на данные момент.
Давайте подберем в основу тяжелый сет и дополним его любым другим. Как видите, ваша фантазия ничем не ограничена - я добавила в подходящие сеты не только тяжелые, но и средние и даже легкие! Ведь вы всегда сможете собрать их через бижутерию и щит-меч, а значит, бонусы тяжелой брони останутся.

Обратите внимание - я разбила сеты по категориям, чтобы вы могли не только подобрать себе подходящий сет, но и сразу прикинуть, насколько вам легко будет его добыть. Ведь некоторые сеты падают в DLC-подземельях или триалах. А некоторые можно скрафтить или купить у гильдейских торговцев.

ТЯЖЕЛЫЕ КРАФТОВЫЕ СЕТЫ, которые подходят танку-дк:

ТЯЖЕЛЫЕ СЕТЫ, которые можно купить у гильдейских торговцев или выбить с открытого мира, публичных подземелий, вылазок и т.п.:

ТЯЖЕЛЫЕ СЕТЫ, которые можно выбить только в подземельях DLC - контента:

ТЯЖЕЛЫЕ СЕТЫ, которые можно выбить только с триалов (на 12 человек):

ТЯЖЕЛЫЕ СЕТЫ, которые можно выбить с обычных вылазок (подземелий), не требующих подписки или покупки DLC:

СРЕДНИЕ И ЛЕГКИЕ СЕТЫ, которые дают приятные и нужные бонусы группе и танку (их собирают через бижутерию и оружие). Обратите внимание на то, где они падают - справа указан триал, вылазка или локация:
СРЕДНИЕ И ЛЕГКИЕ СЕТЫ, которые дают приятные и нужные бонусы группе и танку (их собирают через бижутерию и оружие). Обратите внимание на то, где они падают - справа указан триал, вылазка или локация:

МОНСТР-СЕТЫ (Голова и плечо. Голова падает с последнего босса в ветеранской вылазке, плечо - с соответствующего сундука Неустрашимых. Их добывать лучше, начиная со 160 Чемпионских очков.) Давайте посмотрим на те, что подойдут танку:

Выбирайте одежду под себя!

Давайте посмотрим на пару самых популярных сборок - одна из них "на жизнь", вторая и третья - на саппорт группы:

Также обратите внимание на актуальный сет - Claw of Yolnahkriin - или, по-простому, Йолнакриин, появившийся с выходом главы Эльсвейр.

Его простую версию можно легко нафармить на нормальной сложности триала Санспайр (Sunspire). Он дает бафф, увеличивающий урон от оружия и заклинаний у вашей группы, если вы используете агро (поэтому его нужно собрать основному танку).

Бафф этот прекрасно сочетается с баффом популярного хилерского сета Олоримэ и работает в паре с ним). "Улучшенная" версия сета выбивается в ветеранской версии триала (он вполне проходим средними по DPS группами) достаточно легко и отличается от обычной лишь +1000 жизни:

ОБЫЧНАЯ версия сета:

УЛУЧШЕННАЯ версия сета:

-29
-30

Как видите, в основе - большинства сборок сет Ebon Armory, который легко нафармить в данжах Crypt Of Heart. Если сомневаетесь, с чего начать освоение хай-энд контента, начните с него. На всякий случай, соберите еще один сетап, без сета Ebon (Если идете в ветеранский триал, и у одного из танков уже есть Ebon - лучше надеть что-то другое, в моем случае - Torug Pact).

ВНИМАНИЕ! Напоминаю, эти сеты не подходят для танков без Чемпионских очков, получится слишком мало резистов и ресурсов.

Чем больший контент вы будете осваивать, тем разнообразнее будут сеты, которые вы будете сочетать между собой. Порой это приводит к удивительным моментам - танкованию в средних сетах, использование нестандартного оружия, или хилерских приемов у танка. Будьте к этому готовы!

Попробуйте поэкспериментировать и собрать свой сетап.

Удачи! И скорее вперед - к прокачке нового танка для клана "Bandits"! Вы нужны нам!

P.S. Примеры видео прохождения сложных данжей и триалов в этих простых билдах для танка:
https://www.youtube.com/watch?v=1LfKPrHPSsw&t=47s
https://www.youtube.com/watch?v=tsQm6JliY2M&t=5s
https://www.youtube.com/watch?v=DqEOgTgY7Ug&t=17s
https://www.youtube.com/watch?v=AJCtrSx6HaM&list=PL47N_ovAw9-qNVAHDoQaSiHyLEMNr4BBM&index=4