Mordahau игра в своем виде представляет hack and slash, Средневековый такой hack and slash. Начал её разрабатывать всего 1 человек Марк Гргурович родом из Словении, в дальнейшем к нему присоединилось конечно еще 8 человек и образовалась компания Triternion. Конечно же игра бы вряд ли увидела свет без известной площадки Kickstarter, на которой она собрала около $300,000 из карманов заинтересовавшихся ей людей. Дак что же из себя представляет эта самая Mordahau ? Я бы назвал ее Battlefield 1453, потому как режим frontline (который по моему мнению основной и создавалась игра под него) очень похож на стандартный режим Battlefield с захватом точек, только имея одно отличие, захват происходит от точки к точке т.е. нельзя захватывать любую точку когда захочешь только в строгом порядке, имитируя тем самым сторону постепенного нападения или обороны. Так же имеется некая "техника" это: Лошади на которых боёвка просто преображается, теперь ты рыцарь на коне с длинным копьем, кото