Всем привет сегодня я начну серию статей о том как мы создаем игру для ПК на энтузиазме, пока что силами двух людей. В команде художник и программист(он же геймдизайнер). Уже утвержденное название игры "Stell Swarm" Стальной рой разрабатывается уже почти год. Это шутер от первого лица, где игрок выступает в роли пилота беспилотного аппарата нового поколения. Изначально игра разрабатывается под ПК и подразумевается как кооперативный шутер. Информации по игровой вселенной, детально проработанной, пока не имеется, но весь геймплэй уже почти полностью определен. Все дальнейшие новости будут публиковаться здесь, вплоть до дневника разработки. Первая модель «Stell Swarm» это к счастью не логотип. Если кто не в курсе обычно новички начиная делать игровой проект, изначально рисуют себе логотип и радуются). Скорее всего это финальный вариант и в плане картинки и в плане надписи. Логотип удалось сделать быстро, взяв основные детали из первой модели. Со шрифтом пришлось повозиться. Геймдизай