Найти в Дзене

Надежды разработчиков Chivalry: Medieval Warfare 2 на EGS

После того, как студия Torn Banner объявила, что мультиплеерный экшен Chivalry: Medieval Warfare 2 станет временным эксклюзивом EGS, фанаты первой части были сильно разочарованы. Разработчики решили объяснить свою позицию: We would never have considered launching on the Epic Games Store if we thought the store we will launch on will be anything like the version it is today. That store simply must improve, and we believe it will. Прим. перевод:
Мы бы никогда не подумали о запуске в Epic Games Store, если бы думали, что магазин, в котором мы выпустим игру, будет чем-то похож на то, чем он является сегодня. Этот магазин просто должен улучшиться, и мы верим, что так и будет. Создатели игры намекнули, что у них есть "много закрытой информации" о планах EGS на будущее, и они надеются, что к моменту релиза цифровой магазин будет достоин их игры. Далее они указывают на существование открытой дорожной карты по развитию EGS. Однако стоит помнить, что Epic Games уже вносили корректировки в графи

После того, как студия Torn Banner объявила, что мультиплеерный экшен Chivalry: Medieval Warfare 2 станет временным эксклюзивом EGS, фанаты первой части были сильно разочарованы. Разработчики решили объяснить свою позицию:

We would never have considered launching on the Epic Games Store if we thought the store we will launch on will be anything like the version it is today. That store simply must improve, and we believe it will.

Прим. перевод:
Мы бы никогда не подумали о запуске в Epic Games Store, если бы думали, что магазин, в котором мы выпустим игру, будет чем-то похож на то, чем он является сегодня. Этот магазин просто должен улучшиться, и мы верим, что так и будет.

Создатели игры намекнули, что у них есть "много закрытой информации" о планах EGS на будущее, и они надеются, что к моменту релиза цифровой магазин будет достоин их игры.

Далее они указывают на существование открытой дорожной карты по развитию EGS. Однако стоит помнить, что Epic Games уже вносили корректировки в график, и июль может показать, будут ли разработчики следовать планам. В следующем месяце должны появиться:
- облачные сохранения;
- улучшения для библиотеки пользователей;
- ролики к играм будут храниться на серверах EG, а не на Youtube;
- изменение дизайна страниц магазина (больше подробностей об игре, дополнениях и обновлениях);
- улучшение офф-лайн режима;
- отслеживание количества времени в играх для игроков (статистика);
- интеграция с Humble Bundle.

Если разработчики выполнят свои обещания, то в течение 4-6 месяцев игроки могут рассчитывать на:
- систему обзоров от игроков;
- список желаемого;
- улучшения для отслеживания новостей по играм;
- новые методы оплаты;
- больше стран получат региональные цены;
- раздел для поддержки модификаций (аналог "Мастерской" Steam?);
- внутриигровой оверлей.

Что касается дальних перспектив, то через полгода должны появиться:
- достижения;
- корзина покупок (сейчас игры покупаются по-одной, а не залпом);
- покупка игр "напрямую" (with direct carrier billing);
- глобальная доработка социальных функций (например, списка друзей).

Ну и второй причиной Torn Banner назвали помощь Epic Games в финансировании игры. Ведь благодаря ей разработчикам "не пришлось идти на компромиссы".