Итак, с внешностью персонажа мы определились, снаряжение и вооружение вроде тоже поняли, что такое. Дмитрий тоже тут как тут, чтобы объяснить все на примере Иленталя. Дмитрий записывает начальное снаряжение, доставшееся ему от класса колдуна и предыстории отшельника. Его начальное снаряжение включает кожаный доспех, который дает ему в итоге 11 (+ модификатор его Ловкости) КД. В случае с Иленталем – это 15 КД. Также Дмитрий выбирает для Иленталя в качестве оружия легкий арбалет и рапиру. Его арбалет — дальнобойное оружие, так что Иленталь использует модификатор Ловкости для своих атак и при причинении урона. Его бонус атаки равен (+6). Рапира же – рукопашное оружие со свойством «фехтовальное», потому Иленталь может прибавлять модификатор Ловкости для атак вместо модификатора Силы. Как-никак, Иленталь все же эльф, а все эльфы умело владеют фехтовальным оружием. Бонус атаки - это сумма модификатора Ловкости (+4) и бонуса мастерства (+2). И Арбалет, и рапира причиняют колющий урон (для ра