Во время выставки E3 2019 западным журналистам удалось пообщаться с сотрудниками Crystal Dynamics и выяснить как же будет работать кастомизация и прокачка персонажей. Будет три основных пути кастомизации: скилы, экипировка и внешний вид персонажей. Это конечно не финальные варианты категорий, но общий путь развития понятен. У каждого персонажа будет свое древо развития, так как персонажи геометрально разные. Так одни персонажи будут развивать свои боевые способности и получать новые комбо, другие же покачивать гаджеты и получать новое оружие. "Экипировка" дает персонажу как активные так и пассивные перки, но ни коим образом не влияет на внешний вид персонажей. За внешний же вид отвечает отдельная ветка кастомизации. В игре будут собраны скины со всех уголков вселенной Marvel. Помимо выборов скинов в них будет доступна детальная проработка деталей костюмов, цветов отдельных элементов и пр. ПО словам авторов вариации на эту темы практически безграничны. При столь широких возможностях п
"Мстители, общий сбор". Как рабоатет кастомизация персонажей в грядущей игре "Marvel's Avengers: A-Day"
22 июня 201922 июн 2019
29
1 мин