Поговорив о внутри-игровой валюте и немного о механике игры, осталось рассказать лишь о поддержке игры и ее будущем. Gwent прошел долгий путь чтобы стать таким каков он сейчас, от огромного поля с тремя рядами, дисбалансом и непривлекательной визуализацией до великолепно исполненной игры которую мы имеем сейчас. И все это благодаря разработчикам из CDPR которые внимательно следят за сообществом игроков и прислушиваются к нему делая игру лучше с каждым обновлением. Выход из бета теста кардинально изменил игру, в нее хочется играть! Сам же еще встретив ее еще в Ведьмаке 3 отнесся к ней скептично, и всю квесты связные с Гвинтом просто пропустил, коллега с работы который рассказал о скором выходе отдельной игры в о картонках в бета тесте тоже никак не заинтересовал, лишь изредка приходя в его кабинет и видя как он играет в бету задавался вопросом: "Как вообще в это можно играть?" и спустя несколько лет оказалось что можно. Игра жива как никогда и уже 28.06.19 нас ждет второе дополнение кот