Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameFans

Треш и угар: худшие хорроры Стима

У меня такое чувство иногда складывается, что некоторые игровые студии создаются только для того, чтобы делать всякий мусор. Очень плохое, нереально плохие игры иногда выходят на рынок и господин Габен их с любовью размещает на своей площадке. Не лично, конечно, но почему всякий треш получает "зеленый свет", а нормальные разработчики должны бороться с конским 30-процентным налогом и желанием издателей срубить побольше бабла? Нет в мире справедливости. Но есть конструктивная критика, и она сейчас выльется из меня ручьем, так как я представляю пятерку худших хорроров из Стима. Они не пугают, а вызывают только отвращение. Tomato Way 2 Следует начать с того, что главным героем здесь является какой-то криповый, протухший помидор. Более того, тут повсюду украинская пропаганда, так как и игра от украинских разработчиков. Видимо, очень любящих свою страну. Короче, вся суть игры в том, что вам нужно ходить по темным коридорам и орудовать оружием, сражаясь с другими овощами. С какого бока сие чу
Оглавление
Картинка для обложки
Картинка для обложки

У меня такое чувство иногда складывается, что некоторые игровые студии создаются только для того, чтобы делать всякий мусор. Очень плохое, нереально плохие игры иногда выходят на рынок и господин Габен их с любовью размещает на своей площадке. Не лично, конечно, но почему всякий треш получает "зеленый свет", а нормальные разработчики должны бороться с конским 30-процентным налогом и желанием издателей срубить побольше бабла?

Нет в мире справедливости. Но есть конструктивная критика, и она сейчас выльется из меня ручьем, так как я представляю пятерку худших хорроров из Стима. Они не пугают, а вызывают только отвращение.

Tomato Way 2

-2

Следует начать с того, что главным героем здесь является какой-то криповый, протухший помидор. Более того, тут повсюду украинская пропаганда, так как и игра от украинских разработчиков. Видимо, очень любящих свою страну. Короче, вся суть игры в том, что вам нужно ходить по темным коридорам и орудовать оружием, сражаясь с другими овощами. С какого бока сие чудо приписали к жанру хорроров, я не понимаю. Идем дальше.

Stalked at Night

-3

Прошу не путать со Сталкером классическим, у этих игр нет ничего общего. Разработчики явно вдохновлялись всякими инди-хоррорами по типу "Слендермена", а потому тут тоже темно, тихо и ничерта не понятно. Бродишь по лесу, иногда находишь дома, в которые нельзя зайти...Смысл - собрать немного вещей по списку, а потом...Что будет потом, не ясно, так как я в ЭТО играть не смог. Текстуры - полный ущерб, как будто шестиклассник в фотошопе рисовал. А еще за тобой иногда гоняется какой-то совсем не страшный чудик, типа монстр. Короче, то еще "наслаждение".

Abasralsa

-4

Эмммм, да, такое у нее название. Появляешься в какой-то лечебнице, бежишь из нее, плутаешь кругами без особой цели. Куда идти, что делать - не известно. Монстры тупые и не могут догнать, никаких подсказок или хотя бы намека на сюжет. Короче, эта, прости Господи, игра сделана чисто на...Ну, вы поняли. Для кого ее делали - без понятия.

The House

-5

Про эту игру можно сказать только одно - выколи глаз, так как они тут совсем не понадобятся. Не видно дальше собственного носа. Понятно, что, типа, ночь, накаленная атмосфера должна быть, все дела. Но когда ты тупо не видишь предметов вокруг себя и не можешь понять, куда двигаться - это не есть гуд. А тыкаться носом в стены как-то не особо хочется. Хотя, вроде там дальше можно найти зажигалку и даже испугаться пару раз. Но стоит ли оно того?

Lighthouse

-6

Короче, вы - гном. Ну, не совсем, но вашего роста достаточно, чтобы проходить через дверной проем, тершись носом об пол. Сначала яхта разбивается, потом в какую-то больницу попадаешь. Но намеки на сюжет на этом заканчиваются, дальше игра тебя просто выплевывает в мир, где черт знает, что надо делать. Сбежать из клиники - да, но вот как это сделать...Короче, унылый проект, но он хотя бы хоррором попахивает. Чуть-чуть так, совсем малость.