Всем привет. На связи KbK Game studios и я представляю вам серию статей, посвященных нашему проекту (читайте "Первые шаги начинающих разработчиков"/"Немного о нас". Статьи короткие, 30-60 сек. на прочтение). В этой серии я буду рассматривать хорошие видеоигры, выделять плюсы-минусы и, наконец, определять те преимущества, которые хотелось бы перенять. Начну я с игры Halo. Немного истории Halo: Combat Evolved (или просто Halo 1), как и все части до третьей, разрабатывалась Bungie - забудьте про 343 Studios. Итак, Halo - не первая игра Bungie. До этого у них был опыт в разработке игр, наиболее известен шутер Marathon. Компания специализировалась на создании игр для Mac'oв. Halo уже была анонсирована на одном из MacWorld'ов, когда студию выкупила... да, Microsoft! Они-то и заставили переделать Halo под новорожденную приставку xbox. Кстати, надо признать, что Halo была одной из самых продаваемых игр на эту приставку. Xbox, по моему мнению, многим обязана именно этой игре. Интересный факт