Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игры на ПК

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Открытый мир погубил ее

В целом, эта игра - сплошная масса удовольствия, которая займет у вас более 40 часов, чтобы полностью пройти, но у поклонников Metal Gear есть определенные претензии к игре. Открытый окружающий мир стал новинкой для серии Metal Gear, и я чувствую, что это делает игру менее веселой и стратегически изысканной. Открытый мир слишком пустой, и в нем почти ничего интересного нет, за исключением сторожевых постов и баз. Очевидно, что сюжет этой части серии франшизы была не так хорошо сделана, как предыдущие тайтлы, например Snake Eater. Недостаточно кат-сцен, чтобы пролить больше света на историю, и вам действительно придется прослушать аудиозаписи, чтобы лучше понять, что происходит в плане сюжета, чего большинство игроков, вероятно, не сделают. Сам геймплей веселый, а графика очень хорошая. И снова, если бы эта игра не имела открытого мира и развивалась в определенных условиях, миссии могли бы быть более запутанными и менее повторяющимися. Мне бы очень хотелось, чтобы в миссиях в помещения

В целом, эта игра - сплошная масса удовольствия, которая займет у вас более 40 часов, чтобы полностью пройти, но у поклонников Metal Gear есть определенные претензии к игре.

Открытый окружающий мир стал новинкой для серии Metal Gear, и я чувствую, что это делает игру менее веселой и стратегически изысканной. Открытый мир слишком пустой, и в нем почти ничего интересного нет, за исключением сторожевых постов и баз.

-2

Очевидно, что сюжет этой части серии франшизы была не так хорошо сделана, как предыдущие тайтлы, например Snake Eater. Недостаточно кат-сцен, чтобы пролить больше света на историю, и вам действительно придется прослушать аудиозаписи, чтобы лучше понять, что происходит в плане сюжета, чего большинство игроков, вероятно, не сделают.

Сам геймплей веселый, а графика очень хорошая. И снова, если бы эта игра не имела открытого мира и развивалась в определенных условиях, миссии могли бы быть более запутанными и менее повторяющимися. Мне бы очень хотелось, чтобы в миссиях в помещениях было больше камер наблюдения и препятствий для ведения операций, что, как я думаю, и является тем, в чем блестит серия от Кодзимы. Существует огромное разнообразие вариантов оружия, которые мало что добавляют к стратегии и вариантам ваших действий.

-3

Как часть серии игр про Снейка, я думаю, что Phantom Pain - это что-то вроде разочарования, но также я понимаю, что игра не плохая и стоит того, чтобы пройти ее и потратить более 50 часов, наслаждаясь. Я считаю, что если бы разработчики больше делали акцент на качестве сюжета и не стали делать для игры открытый мир, то она игра была бы действительно исключительной.