Сейчас всё больше слухов и рассуждений о том, что Ведьмак 3 выйдет на Nintendo Switch. Где-то предзаказ видели, где-то журналисты усиленно подмигивают, другие просто размышляют - как игра могла бы выглядеть на Switch. Прежде всего, важно понять, что Switch - это не ПК, а потому нельзя взять какой-нибудь слабый ПК и попробовать запустить там Ведьмака 3 на минимальных настройках. Вообще, главная проблема данной игры для Switch - не чёткая детализированная графика, а именно обилие объектов. В первую очередь, как ни странно, деревьев и растительности. Кто смотрел мой обзор Skyrim на Switch, тот наверняка помнит, что даже при всех плюсах портирования игры на Switch по сравнению с консолями прошлого поколения - Xbox 360 и PlayStation 3, есть один странный момент - листва деревьев. Смотрите. Текстуры на Switch более высокого разрешения, чем на X360/PS3. Разрешение рендера (при подключении к ТВ) выше, фреймрейт стабильнее. Но листвы меньше. Почему? Скорее всего, проблема в количестве видимых