Я задался вопросом, как это возможно для игры, полной глупых ошибок, слабых технических решений и не уникального игрового процесса, достичь такого грандиозного успеха. В каждом углу вы можете найти невидимую стену, частые проблемы с производительностью, тонны простых текстов, которые нужно читать без какой-либо озвучки, хотя этого и следовало ожидать от jrpg-своего рода. А большинство врагов скучны, зачастую имитируя друг друга. Я открыл в игре почти все ее концовки, и сижу сейчас перед своим компьютером, пишу этот обзор и думаю... она действительно была такой замечательной. Игра была отличной. Сюжетная линия просто невероятна, главные герои во многом уникальны, и у каждого из них был свой особый способ выражения чувств. Время от времени от Automata мне становилось достаточно скучно, но, когда я добирался до концовки, я забывал о всех проблемах в игре. Каждый финал из пяти заставлял меня достаточно сильно грустить. Каждый раз, когда мне становилось скучно, чувство просто исчезало, когд