Уже не для кого не секрет что нового уже давно нечего не делают.... Больше 80% сегодняшнего рынка игровой индустрий стараются хайпануть какой либо новый жанр,сюжетную линейку.Но стоит задуматься что эти 80% и используют уже готовые решение для какой либо новой игры только остальные 20% пытаются создать другой жанр. При такой большой конкуренций в игрострой уже очень тяжело угнаться за чем либо. Вот как это выглядит: -ААААА..Они создали игру про средневековье с видом от 3 лица -Сделаем также только от первого лица -Это будет ХИТ..... --------------------------- -ООООО...Они добавили поддержку от первого лица -Надо сделать тоже только от третьего -Гениально Происходит высасывание из пальцев какого либо сюжета,жанра,игровых действий. Какие сейчас есть ошибки в игрострой (моё мнение) 1. Сильно короткая игра - если учесть тот фактор что игры сейчас стоят не по 100р и пойти как раньше в магазин и обменять у тебя не получиться,а ценники от 1500 - 5000 т.р,качество может быть,но если это качес