Всем привет! Для начала давайте разберемся, что же такое сложность. Сложность в играх — это искусственное завышение характеристик у противников главного героя, понижения урона у героя и увеличение получаемого. Обычно работают именно эти модификаторы. В стратегиях же обычно сложность влияет на стартовые ресурсы и наполнение мира ресурсами. И главный вопрос — нужна ли она? Зачем разработчик пытается искусственно заставить игрока экономить и сражаться за редкие ресурсы? Как по мне — сложность сделана ради реаиграбельности и как способ некоего соревнования между игроками. Ну и ради того, чтобы доказать себе, что ты сильный игрок. Яркими примерами сложных игр без настроек сложности — будет серия игр Souls. Так нужна ли эта сложность? Могу с уверенностью сказать, что нужна. Без нее играть в некоторые ставится просто скучно и неинтересно. Хоть и завышенная сложность делает некоторые игры слишком непроходимыми. Напишите своё отношение к сложности в играх в комментариях, интересно будет узнать