Представьте, что есть игра, которую вы очень ждете. Она прекрасна во всем и вы даже оформляете в спешке предзаказ, с нетерпением ожидая ее выхода. А потом оказывается, что жадные до денег разработчики или издатели ввели какую-то гадость в свой новый проект, из-за чего он становится практически неиграбельным. Представили? Отлично. А какие именно вам способы, портящие игру, приходят на ум? Давайте о них и поговорим. Способ 1: привязка к интернет-подключению Конечно, сейчас интернет есть практически в каждом доме. И ладно, если игра будет сетевая, но что говорить об одиночных? Вспомните ту же Diablo 3, которая заработала массу хейта именно из-за требования постоянного подключения. Не сказать, что это критический косяк, но впечатления эта новость в момент выхода проекта может подпортить изрядно. Способ 2: распил на дополнения Достаточно популярная методика, которая кардинально портит игру. Причем, что самое удивительное, довольно часто уже готовый проект разработчики или издатели решают р