Microsoft объявила, что добавила новую функцию в свою операционную систему Windows 10, которая должна заинтересовать игроков. И так, в графических настройках ОС (Windows 10 версии 1903) появилась возможность включения VRR (Variable Refresh Rate), то есть переменную частоту обновления. Эта опция позволит поддерживать VRR в играх DX11 в полноэкранном режиме, независимо от того, была ли функция ранее совместима с VRR или нет. Также стоит пояснить, что переменная частота обновления имеет практически такое же применение, что и технология G-Sync от NVIDIA и VESA DisplayPort Adaptive-Sync (продвигаемая AMD как FreeSync), и, что наиболее важно, эта функция позволяет синхронизировать обновление монитора с рендерингом кадров с помощью графического процессора, который приводит к устранению эффекта разрыва экрана. Однако Microsoft подчеркивает, что «новая опция поддерживаемая ОС предназначена только для улучшения этих возможностей, а не для их полной замены», и по этой причине надо «продолжать и
Windows 10 получила поддержку переменной частоты обновления для всех игр DX11
5 июня 20195 июн 2019
1403
1 мин