Найти в Дзене
GSTV

10 САМЫХ ОЖИДАЕМЫХ ИГР E3 2019

Мы с вами уже пробежались по десяти играм, которые могут быть анонсированы на грядущей E3. До мероприятия остались считанные дни, и мы решили вспомнить десять проектов, о существовании которых нам всем хоть и прекрасно известно, но хочется, чтобы на выставке по ним было дано больше информации и были представлены свежие промо-материалы. В частности, по некоторым из них мы так и не увидели геймплей. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Совсем недавно произошло то, чего некоторые ждали как второго пришествия — анонсирован прямой сиквел легендарной Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Пока на суд общественности представили сочный и многообещающий анонсирующий ролик, а также все шесть кланов: Бруха — вампиры-бунтари, продвигающие анархию; Тремеры — этакие местные оппозиционеры, главное оружие которых — информация; Тореадоры — клан, состоящий из творцов: художников, архитекторов, поэтов и артистов; Малкавианы — прорицатели, в чьих головах звучат голоса из будущего; Вентру — бывшие первосв
Оглавление

Мы с вами уже пробежались по десяти играм, которые могут быть анонсированы на грядущей E3. До мероприятия остались считанные дни, и мы решили вспомнить десять проектов, о существовании которых нам всем хоть и прекрасно известно, но хочется, чтобы на выставке по ним было дано больше информации и были представлены свежие промо-материалы. В частности, по некоторым из них мы так и не увидели геймплей.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Совсем недавно произошло то, чего некоторые ждали как второго пришествия — анонсирован прямой сиквел легендарной Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Пока на суд общественности представили сочный и многообещающий анонсирующий ролик, а также все шесть кланов: Бруха — вампиры-бунтари, продвигающие анархию; Тремеры — этакие местные оппозиционеры, главное оружие которых — информация; Тореадоры — клан, состоящий из творцов: художников, архитекторов, поэтов и артистов; Малкавианы — прорицатели, в чьих головах звучат голоса из будущего; Вентру — бывшие первосвященники и аристократы, а теперь — банкиры и топ-менеджеры; а также Слабокровные — второсортные вампиры, которые в своём обществе не пользуются уважением и представляют собой низший класс. Именно одним из Слабокровных мы и начнём игру. Геймплей Bloodlines 2 держится преимущественно на прежних элементах, главный из которых — диалоги. Будет, безусловно, сделан упор на нелинейное повествование и реиграбельность, а одно прохождение займет 25-30 часов. Это, конечно, хорошо, когда по столь долгожданной игре информация льётся как из рога изобилия, однако пока мы не видели самого интересного и важного — чистых кадров игрового процесса. На E3 их обязательно покажут — более того, там посетителям будет предложена демо-версия, ради которой люди наверняка будут с готовностью по несколько часов стоять в длинных очередях.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Тут та же история. Разве что, очереди будут не на самой E3, а на отдельном мероприятии EA Play. Это чуть ли не игра мечты — нам наконец-то предложат полноценный сюжетный одиночный экшен про джедая. Большую часть прохождения мы будем с наслаждением с видом от третьего лица размахивать световым мечом, одновременно погружаясь в события, происходящие между третьим и четвёртым эпизодами. Главный герой — падаван по имени Кэл Кестис. Главный злодей — инквизитор Вторая Сестра. Также будут представлены чистильщики — штурмовики, которые специализируются на охоте за джедаями. Интересно ещё, что световой меч будет в процессе развития сюжета меняться вместе с личностью Кэла. Также Respawn уже заявила, что боёвка будет простой, но глубокой. Star Wars Jedi: Fallen Order — очень амбициозный и многообещающий проект, потенциальное качество которого подчёркивается наличием в команде сценаристов Криса Авеллона, а руководит разработкой создавший God of War 3 Стиг Асмуссен. Fallen Order на презентации будет уделено полчаса времени — с 19:30 по 20:00 8 июня.

-2

Cyberpunk 2077

А вот многострадальная новая ролёвка CD Projekt RED хоть и имеет почти час опубликованного в свободном доступе геймплея, но это всего лишь ранняя версия — авторы сразу дали понять, что, скорее всего, в финальном билде мы увидим совсем другой контент. Собственно, от этой E3 мы ждём, во-первых, демонстрации того, как игра за это время изменилась, а во-вторых — точной даты выхода. В 2019-м релиз однозначно не состоится, но интересно, готовы ли поляки отгрузить новинку весной 2020-го или же будут тянуть до запуска консолей следующего поколения. Редактор Kotaku Джейсон Шрейер, кстати, утверждает, что CD Projekt RED запросто на выставке может заявить, что игра поступит в продажу уже этой осенью, а потом, спустя два-три месяца, объявит о переносе на 2020-й. В этом, вроде как, есть определённый маркетинговый смысл. С третьим «Ведьмаком» произошло, между прочим, именно так — с осени 2014-го компания перекинула его на май 2015-го.

-3

Ghost Recon: Breakpoint

Прошлая игра серии, Ghost Recon: Wildlands, получилась достаточно скучной и однообразной, но продемонстрировала огромные продажи. Ubisoft поняла, что направление выбрано верно и 9-го мая в прямом эфире показала публике новую часть — Breakpoint, прямой сиквел Wildlands. Местом действия выступает вымышленный остров Авроа, который изобилует самыми разными биомами, от болот до заснеженных гор. Немаловажная деталь — окружение будет влиять на поведение персонажа, то есть, например, в заснеженных горах герой будет спотыкаться и скользить. Кроме того, в игру введена система камуфляжа — примерно, как в последних похождениях Лары Крофт: герой может использовать грязь, дабы не попасться врагам. Главный злодей — бывший лидер «Призраков» Коул Д. Уокер, с помощью своей небольшой армии захвативший остров и беспилотники. Задача нашего отряда — забрать дронов под свой контроль. Breakpoint, как и её предшественница, поддерживает как игру в одиночку, так и в кооперативе на четверых. Изначально будет доступно четыре класса, каждый со своими уникальными способностями. Также в Breakpoint будут хаб-локации, в которых отряд сможет подлечиться и восстановить боезапас. А для большего интереса Ubisoft ввела диалоговую систему, которая, правда говоря, влиять на сюжет никак не будет. Каждые четыре месяца будут выходить большие обновления, а с одним из первых прибудет и первый рейд. На E3 должны окончательно раскрыться все элементы механики и у нас появится возможность подготовить по Breakpoint полноценное превью.

Halo: Infinite

После достаточно неплохой Halo 5: Guardians эта знаменитая серия на несколько лет ушла в затишье. Долгое время о крупных проектах во франшизе не было почти никаких вестей, однако на прошлой Е3 тишина была прервана анонсирующим трейлером Halo: Infinite. И больше никакой информации, кроме этого ролика, мы не получили. Создатели гордо назвали Infinite «величайшим приключением за всю историю серии», но доказательств этому никаких не привели. Пока известно лишь то, что PC-версия однозначно будет — но это уже не новость, недавно Microsoft анонсировала Xbox Game Pass для компьютеров и пообещала закидывать туда абсолютно все свои релизы. Так что всё, что требуется от этой E3 относительно Halo: Infinite — показать, наконец-то, какой будет эта игра и дать понять, когда ждать выхода. У Microsoft на этот раз будет огромная презентация с кучей новинок от тех студий, что были скуплены за последние годы, в том числе Ninja Theory и Obsidian, и Halo: Infinite должна стать одним из главных блюд.

The Outer Worlds

Что касается уже упомянутой Obsidian, то она, как вы знаете, в сотрудничестве с молодым издательством Private Division параллельно делает последнюю свою игру, свободную от сделки с Microsoft — вдохновлённую собственной же Fallout: New Vegas ролёвку The Outer Worlds. Возможно, проект будет демонстрироваться на ивэнте, посвящённом независимым новинкам — PC Gaming Show, — потому что, видимо, у Private Division нет крупного партнёра. Студия уже призвала своих поклонников следить за мероприятием — она там покажет по The Outer Worlds много нового и объявит точную дату релиза. Вроде как, этот самый релиз планировался на август, но как оно получится на самом деле — увидим. В общем-то, на шоу Microsoft презентация тоже вполне может состояться — этого никак нельзя исключать.

Wolfenstein: Youngblood

В прошлом году на конференции Е3, которую проводила Bethesda, был показан короткий трейлер новой Wolfenstein от студии MachineGames. Действие разворачивается в Париже, в 1980-ом году, то есть через 19 лет после The New Colossus. Главными героинями станут две дочери Уильяма Бласковица, и из этого вытекает интересная особенность — играть можно будет не только в одиночку, но и в кооперативе. В марте была объявлена дата выхода — 26 июля, и вместе с ней Bethesda продемонстрировала сюжетной трейлер и несколько скриншотов. Чуть позже исполнительный продюсер MachineGames, Йерк Густафссон, ещё немного рассказал об игре. Во-первых, он отметил, что Youngblood разрабатывается совместно с Arkane Studios, авторами Dishonored, из-за чего дизайн уровней будет схож с тем, что мы видели в проектах Arkane. Во-вторых, новинка будет менее коридорной и более свободной, то есть основной упор сделан именно на геймплей, в то время как сюжет задвинут на второй план. Если с DOOM: Eternal всё ясно и привычно, то на Wolfenstein: Youngblood в рамках этой E3 будет действительно любопытно глянуть. А особенно — на реакцию аудитории, потому что такая концепция вполне может и провалиться.

-4

Borderlands 3

28 марта Gearbox наконец-то анонсировала третью Borderlands. Очевидно, продолжение будет очень точно соблюдать каноны серии — разработчики явно бояться напортачить и сделать что-то не то: команда из четырех колоритных персонажей по-прежнему покоряет пустошь и истребляет местных психов, используя несметное количество разнообразных пушек. В Borderlands 3, так же, как и в предыдущих двух играх, будет прокачка и особые умения, уникальные для каждого из героев — тут тоже без сюрпризов. А вот из новенького есть наличие у нас своей хаб-локации — корабля Sanctuary III, где можно отдохнуть и, например, сходить в бар. Рэнди Питчфорд, глава Gearbox, уже уточнил, что в будущем для игры будет выпущено несколько дополнений, подобных тем, что создавались для предыдущих частей. Больше деталей ожидается на E3 — опять же, надеемся, новой информации нам хватит, чтобы сделать для вас полноценное превью минут на 10-15.

-5

Dying Light 2

Оригинальная Dying Light сходу заработала любовь фанатов и критиков — Techland настолько обалдела от такой популярности, что мигом передала Dead Island 2 на попечение издательства Deep Silver и занялась сиквелом. Костяк останется прежним — паркур, куча зомби и возможность кооператива. Однако Techland хочет создать что-то реальное передовое — это будет, по уверениям команды, самая нелинейная игра в истории. В ней, мол, столько контента, что хватило бы на несколько самостоятельных проектов, причём за одно прохождение мы с вами и половину не увидим. Это, кстати, ещё одна игра, над сценарием которой работал Крис Авеллон — он приложил руку и к Dying Light 2, и к Star Wars Jedi: Fallen Order, и ко второй части Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Жаль он с Obsidian не в лучших отношениях — так бы и The Outer Worlds к этому списку получилось бы добавить. А наличие Криса Авеллона автоматически означает, что местный сюжет — это не просто общее условие, задающее смысл происходящему, а полноценный и важный элемент, в который надо погружаться с головой. Достоверно известно, что на выставке Dying Light 2 порадует новым трейлером и точной датой выхода.

Final Fantasy 7 Remake

Последняя игра выпуска — тот самый многострадальный ремейк лучшей части серии Final Fantasy, который был анонсирован ещё летом 2015-го. Да, месяц назад игра уже обзавелась свежим трейлером, но это всего лишь затравка — он был выпущен исключительно для того, чтобы разогреть интерес перед E3. Почему производство так долго тянется? Square Enix решила сделать не просто ремейк, а максимально новую игру, где сюжет значительно расширен и улучшен. Впрочем, даже несмотря на новую графическую обёртку нельзя не отметить, что персонажи оригинальной «семёрки» моментально узнаются — это однозначный плюсик разработчикам. А вот на прежнюю боевую систему, понятное дело, рассчитывать не приходится — её серьёзно переделали под современный формат.

Скоро на канале. 10 лучших файтингов поколения — разбираемся, какие представители жанра так же достойны внимания и уважения, как и недавняя Mortal Kombat 11. А на этом пока всё — играйте в хорошие игры и до новых встреч на GSTV.

-6