А теперь перейдём к технологическим составляющим Metro Exodus. В плане взаимодействия Артёма с окружающим миром по сравнению с предыдущим проектом по этой вселенной крупных изменений не произошло. По большому счёту необходимо всё так же бегать по локациям, слушать разных персонажей, стрелять в противников, использовать аптечки и активировать генераторы/электрощиты. Но без новшеств нас не оставили. В связи с увеличением доступной для исследования территории появилась необходимость в транспорте, который оказался реализован очень даже неплохо и отлично вписался в игру. И первым транспортным средством, с которым нам дают познакомиться, является самая обыкновенная вёсельная лодка. Даже учитывая небольшую скорость, такое средство передвижения – необходимая вещь. Во-первых, ни один человек не пожелает плавать в ледяной воде несколько раз в день (в некоторые места невозможно попасть по суше), а во-вторых, радиация затронула и морских обитателей, из-за чего они заметно подросли, поэтому им оч
Рецензия Metro Exodus: Четвёртый обзор приключения от украинской компании 4A Games
6 июня 20196 июн 2019
6
2 мин