Электронная рулетка. Ниже представлена схема электронной рулетки, полностью заменяющей механическую рулетку, аналогичную той, которая используется в игре «Что, где, когда» и других играх. При нажатии кнопки «Пуск» конденсатор С2 начинает заряжаться, и это напряжение через резистор R7 подаётся на базу транзистора VT2, что приводит к уменьшению сопротивления перехода коллектор-эмиттер и запуску генератора на двух элементах микросхемы DD1. С нарастанием напряжения уменьшается сопротивление транзистора и увеличивается частота генератора (при первом включении схемы необходимо большее время для заряда С2 и запуска генератора, необходимо держать кнопку нажатой около 3с). Светодиоды HL1-HL16, расположенные по кругу создают впечатление увеличивающегося в скорости кругового движения рулетки. После отпускания кнопки начинается разряд конденсатора С2 и частота генератора плавно уменьшается. Визуально создаётся впечатление торможения кругового движения рулетки. Сопротивление транзистора VT2 увели