Редко встретишь в наше время людей, имеющих отношение к ретрогеймингу, и не задирающих носы. Наверняка многие знают, что я занимаюсь подкастами со своим товарищем и несколько недель назад мы пригласили на интервью ребят из группы Gaming за 30. Кто интересуется контентом на тему ретро-коллекций игр, журналов и прочего, наверняка видели канал Александра Правдина. И вот, админы заглянули к нам на огонек. Почему я пишу об этом здесь? Нет, не реклама, нет, не "занесли". Просто небольшие интервью с этим блогером видел на других ресурсах, решил оставить тезисы, так сказать, для потомков. Может, кому-то будет интересно. Считайте это возрождением рубрики "Особое Мнение", которая была у меня на канале год назад. Только теперь будем выпускать тезисы ребят, которые к нам приходят в гости.
Расшифровка: А.П. - Александр Правдин, К.Ю. - Кирилл Юдин (модератор сообщества)
- Я сразу скажу, мы не будем вам задавать самые банальные вопросы, вроде "Как пришла идея создания группы", об ее истории, как создавалось сообщество.. Это, в принципе, все прекрасно "гуглится".
- А я хотел задать похожий вопрос...(мой соведущий вклинивается в беседу - прим.)
К.Ю. - Задай.
- Я хотел спросить: вот люди с нашими интересами, они друг друга должны где-то встретить. А вы ребята, как встретились?
А.П. - В "контаче"(VK-прим.)
- То есть, вы нашли друг друга по интересам, потому что вы олдскульные геймеры, или как?
А.П. - Наверное, через канал.
К.Ю. - Ну, да, я его на "Ютубе" увидел. Написал в VK, там была ссылка, несложно найти.
- Если касаться истории создания, то есть похожий вопрос. У тебя есть 4 админа. Вы также друг друга нашли через VK. Правильно?
А.П. - И да, и нет. С большей частью людей мы общаемся через вк, двоих из них я знаю в реальной жизни. С Максимом мы познакомились на GBX Summer Party, а еще одного я знаю еще до интернетных времен.
- Как твои товарищи помогают тебе развивать твое сообщество?
А.П. - Ну я бы не стал говорить, что это прям мое сообщество, она бы тогда называлась не Gaming за 30, а "Группа Саши Правдина". То есть, цель была создать вокруг этой темы взрослых геймеров. Какое-то сообщество, где они могут общаться, делиться какими-то своими впечатлениями, показывать свои коллекции и рассказывать о каких-либо явлениях, связанных с околоигровой тематикой. Так как, если бы мы говорили бы только об играх, это было бы узко. Люди взрослые, и интересы у всех достаточно широкие.
- Ну, понятно, там идут и комиксы и фильмы...
А.П. - В меньшей степени, да.
- Коллекционирование консолей - твое хобби...
А.П. - Да, скорее, я больше играть люблю. Из-за того что много игр в разные времена выходили на разных платформах и были для них эксклюзивами, для этого приходится покупать разные системы. Ну, покупать, обмениваться... Я еще пытаюсь продвигать тему обменов. То есть, когда я снимаю ролики, у меня есть раздел на канале "Ленивый анбоксинг", где я с подписчиками канала обмениваюсь посылками, играми, старыми, новыми... Вот эта фишка как бы отбрасывает нас в 90-е, когда ты с друзьями чем-то обменивался... Привлечь взрослых людей через почту уже сложнее, но в этом есть какой-то определенный интерес.
- Все равно же приходилось что-то покупать?
А.П. - Конечно
- У меня вопрос такой есть в стиле Дудя: сколько денег ты потратил на консоли и на каких площадках ты их приобретал? Ebay или Avito? Какой экспонат в твоей "берлоге" самый дорогой?
А.П. - За самый дорогой экспонат в моей "берлоге" я заплатил меньше 300 рублей. А так стоит он гораздо дороже. Это один из "геймбоев", в полном комплекте. Я его купил на "Авито". Человек, с которым мы встретились, начал показывать, и он, видимо, не знал, что там яркость меняется колесиком и подумал, что экран там мертвый. Ну, на, говорит, забирай за 300 рублей. Отдал мне его с картриджами пиратскими и я его забрал. Я понимал, что, скорее всего, он стоит дороже, но это было давно. Я еще и каналом-то не занимался. Год 2007-2008 примерно. И вот сейчас я смотрел, он довольно дорого стоит на Ebay. А так, ну, Playstation 4 Pro недешево стоит. (смеется - прим.) Часть консолей: что-то мне подарили, что-то у меня было давно. Покупаю в разных местах, на самом деле. Опять же, раньше чем я начал показывать это у себя на канале, я не видел, чтобы кто-то такие вещи делал. Я начал рассказывать о магазинах, которые торгуют таким ретро-стаффом. Заказывают на площадках за рубежом, на Ebay, в Японии, и у нас потом продают. Вот эта фишка помогает этим магазинам продвигаться, ну, они что-то тоже присылают. У нас такой обмен идет. Я что-то про них рассказываю, а они прислать что-нибудь могут. Благодаря таким магазинам тоже коллекция пополнилась.
- Буквально вчера мой товарищ "мониторил" Avito и рассказал мне, что видел 3DO за 90 тысяч рублей. Интересно: охота за редкими экспонатами - действительно дорогое удовольствие, или нас пытаются надуть?
АП. - Каждый случай, кмк, индивидуален. Но, если она запакована в заводские пленки, в идеальном состоянии... Даже не знаю. То что видите на "Авито" - сравнивайте со среднестатистическими ценами на Ebay. Но это тоже не гарантия того, что вы купите товар по той цене, по которой она стоит.
- Упомянули посылки. Что самое необычное тебе приходило?
А.П. - Затрудняюсь сказать. Всегда что-то разное. Присылают ребята и из своих городов сувениры, кто-то просто в дар каналу что-то шлет. Я когда начал собирать игры для компьютера - очень много было посылок. Буквально за год собрал очень большую подборку по играм. Но чтобы такое удивительное или странное - затрудняюсь сказать. По журналам - все, что необходимо, я в Москве нашел. Но что-то и по почте приходило, конечно. Например, Nintendo Power в Москве вообще не купишь. Это американско-канадский журнал. На Ebay он, кстати, стоит недорого: в Америке цена от пяти долларов. Есть и дороже, но раритетные выпуски.. Я бы не сказал, что стоят так дорого. Первый номер можно купить за $40-50. Но если покупать на Ebay, цена доставки убивает всю выгоду.
- Сложно ли по контенту угодить взрослой аудитории?
А.П. - Мы когда делали интервью с Николаем Губановым (Pixel_Devil - прим.), я спрашивал у него : "Вот ты сейчас сформировался как блогер. Вышел ли ты на тот контент, который хочет от тебя твоя аудитория?" И Коля ответил очень просто: "Черт его знает, что этой аудитории надо..." Вот, примерно также я могу сказать и в своем случае. Иногда приходит какая-то идея (я сейчас про контент для канала, а не про группу). Сидишь и думаешь: вот эта вещь должна точно всем понравиться, "топчик" будет. Снимаешь видео, а оно просмотров вообще не собирает. Ну, собирает, но минимум. А ты на него неделю потратил своего времени. Ну, видео "на отвяжись" я не делаю, но бывает так, что наполовину на коленке сделанный какой-то контент, и он начинает собирать... Не поймешь.
- Сейчас в любом непонятном случае модно говорить: "Фу, продался". Случались ли какие-то обвинения?
А.П. - (смеется - прим.) Кирилл, часто мне пишут, что я продался?
К.Ю. - Ну, я сейчас пытаюсь занять это место, вместо того, кто пишет, что продался...
- А кому продался-то?
А.П. - А какая разница, кому? Ты просто находишься в состоянии "продался". Это как "яжемать"...
К.Ю. - Если ты показываешь гаджет - продался производителям. Если игру - продался издателям. И, как следствие, скатился. Если показываешь как установить винду на планшет - продался Microsoft. Жаль, что все эти люди только не знают, кто им продался.
- Значит, они тоже кому-то продались?
А.П. - Нее, в ту сторону это не работает! Продаться может только тот, про кого они смогут написать. Тут какая-то полемика в принципе бессмысленна. Когда человек в начале диалога уже заведомо навесил на тебя ярлык, то разговаривать дальше с ним уже сложно.
- Вечная борьба. Вечные споры. Вечные полемики между новой школой и старой. Вот часто натыкаюсь на комментарии по поводу современных игр не только у себя но и везде, мол раньше было лучше, сейчас игры неинтересные... Ваше, ребят, отношение к современному геймингу: если закрыть глаза на боевые пропуска, микротранзакции и прочую шелупонь, неужели действительно в современные игры неинтересно играть?
А.П. - Мне интересно играть. Я даже в последнее время больше в современные какие-то игры играю, чем в старые. Хотя, конечно, стараюсь какой-то баланс соблюдать... На данный момент больше 100 часов наиграно в Assasin's Creed Odyssey, и я от нее оторваться не могу. У меня выходила рубрика как-то "Во что я играл в этом месяце" и делился своим опытом. В группе VK приходил фидбек и люди тоже делились, во что играли они. И там вот можно было проследить мои интересы. Процентов 40 приходилось на новинки, остальное было на рубеже нулевых... Я не делю игры на старые и новые. Нет, ну, делю, конечно, но это не принципиально. Бывают игры современные с отвратительным геймплеем, и ты видишь, что игра как будто "деревянная"... Точно такие же есть и из 80-х, 90-х и нулевых. И в те же самые года есть отличные игры с выверенным геймплеем, механикой, заходишь и не можешь оторваться.. Та же Contra. Я записывал ролик и мне нужно было для демонстрации записать из нее геймплей. Я оторваться не мог. Чуть ли не по рукам себя бил, чтобы перестать в нее играть. Точно также я играю сейчас в "Одиссею". Мне по кайфу. У меня такой границы нет. Есть хорошие игры, есть плохие. Несомненно у каждого человека существует какая-то эмоциональная привязка к играм, безусловно, тебе это нравится, и ты будешь воспринимать это положительно. Для кого-то Resident Evil - набор мигающих красно-черных квадратов, а для меня - это целая эпоха. Это вопрос восприятия.
- То есть вы не согласны с утверждением, что "раньше было лучше"?
А.П. - Нет. Не согласен.
- 3 современные игры, которые вам импонируют?
А.П. - Ну "Ведьмак 3" однозначно. Это классика наших дней. GTAV - 100% Два раза ее проходил. В первый год выхода на PS3 и через 2 года она меня снова позвала и я поиграл уже на PC. В онлайн сунулся... Ну, я в плане онлайна - "сыч". Не люблю я все эти "движухи" онлайновые. Для меня край - постримить игру. Но так чтобы сидеть и идти куда-то большой толпой, бегать... Ну, не очень мне это интересно. Третья? Ну Tekken 7, вообще все Tekken'ы. Кроме первой и четвертой.
К.Ю. - Я думаю... Это очень сложный вопрос. Насколько старые? За 3 последних года? Ни одной, наверное. Когда первая The Division вышла? Но это сетевая игра... Я даже не могу вспомнить, что.. Давай, вот я открою: "Топ игр 2018"... На ПК...(печатает - прим.) Ну, я правда не знаю ни одной игры, которая бы мне понравилась. Ну, "ассасины"... Мне нравится серия "ассасинов"... Очень сложно.
А.П. - Far Cry ты не любишь, да?
К.Ю. - Ну, мне третий импонирует и все. Ну первый мне очень нравится. Пятый... такое себе. Пятый, знаешь, как выглядит: ты зашел за дерево отлить, а за тобой какой-то армагеддон происходит. Отвратительно. Тебе не дают передохнуть. Ты идешь по лесу, а там какие-то толпы мужиков, армия, машины летают, прыгают...Что происходит? Это плохо. Нельзя так делать... О! Подожди! Pillars of Eternity. Отличная игра. Великолепная RPG. Ash of Gods. Рекомендую всем. Пошаговая RPG в духе старой школы. Atom RPG, тоже отличная. В духе Fallout 2.
- Как к инди относитесь? С учетом их развития?
А.П. - Ну, игр, которые меня цепляют из инди-сегмента, их не очень много. Радует то, что много талантливых людей смогут себя реализовать таким образом. Наверное, сейчас немало площадок для них появилось. У этого сегмента появилось большое будущее, и, мне кажется, в какой-то момент он даже сможет пересилить ААА-проекты, потому что судя по тому, что мы видим, нескончаемую череду сиквелов, а за ним последует, скорее всего, какой-то дефицит идей, из инди-проектов смогут вырасти какие-то серьезные, интересные вещи.
- С какого возраста у вас появился первый игровой девайс? То есть у Кирилла в данном случае компьютер, у тебя, соответственно, консоль?
А.П. - Да, это, наверное можно назвать консолью... 89 год. Игра "Электроника". "Слалом". Когда она попала ко мне в руки, я до этого никогда не играл в нее. Вообще не знал, что такая игра есть. То есть, я видел вот этого волка с яйцами, "Ну, погоди", который... "Тайны океана" и все. Значит, у меня днюха и мне дарят эту штуковину. И месяца два я прям болел ей очень сильно. А потом у соседа появился "Микроша" - компьютер такой, еще более примитивней, чем "Спектрум". Черно-белая картинка. И как-то мы больше на этот гейминг перешли. Это был мой сосед, мы с ним часто зависали, "электроника" уже отошла. Я даже не помню, что с ней стало в итоге, наверное, родственникам подарили. Мне было 8 лет.
К.Ю. - У меня Spectrum. На нем было две игры - "Тетрис" и "Формула-1". Вид сверху. Тетрис я называл "стройкой" и вообще не понимал, что нужно делать.
А.П. - (смеется - прим.) Как современные строители - ничего не понимают, что нужно делать на стройке?
К.Ю. - Да, как бы кидаешь - блин! Исчезло. Что-то я не так делаю... (смеется - прим.)
- Случались ли с вами моменты в юности, когда игры вдохновляли на какие-то поступки? (Рассказываю историю, как квесты 90-х замотивировали к изучению иностранных языков)
А.П. - У меня было во время прохождения игры на 3DO - Lucienne's Quest. Мы с младшим братом проходили. Да, она была на английском языке. Мы сидели со словарем также, рисовали свои мануалы, персонажей, писали свой перевод... Где, в какой локации какую броню покупать, какие там квесты, какого уровня нужно быть, чтобы дальше двигаться.. Вот такой был "икспириенс". Но, в дальнейшем, это не сказалось на увлечении английским языком. Я до сих пор отвратительно его знаю и понимаю. А поступки.. Мне кажется, больше кинематограф того времени влиял. Начало 90-х. Брюс Ли, Джеки Чан, время когда все хотели быть черепашками ниндзя...
К.Ю. - А мы хотели стать охотниками за приведениями. Надеваешь санки за спину, берешь палку...
А.П. - Слушай, даже в голову не приходило!(смеется - прим.) Ниндзя - да. У нас один парнишка даже костюм сделал. Маску сшил, даже меч сделал с рукояткой. На нее взял кусок жестянки, она острая такая была, об нее порезаться даже можно было, но сам был тупой. Меч этот.
К.Ю. - А я думал, мальчик.(смеется - прим.) Да, я также сидел со словарем, в первую цивилизацию играл. Всем пришлось учить английский когда-то давно. Чтобы во что-то поиграть.
- Риторический вопрос. Идет время и новое поколение растет, и когда мы будем старыми пердунами и с нас будет сыпаться песок, такие же 30-летние черти будут говорить о том, что Fortnite, к примеру, это ретро. Ваши предсказания, будет ли вообще ретроспектива в том формате в котором она есть, существовать к примеру лет через 30?
К.Ю. - Мне кажется, вряд ли Fortnite станет ретро.
- Но когда-то же станет?
К.Ю. - Сетевые игры не так устроены. Это как закрывается магазин. Мы что по нему скучать будем? Нет конечно, зайдем в такой же соседний, только с другими картинками на стенах. Ничего не изменится.
- Но в шутеры старые до сих пор гоняют.
К.Ю. - В третью "кваку" до сих пор гоняют. А где Quake Champions? Про него никто сейчас-то не помнит, а потом и не будут вспоминать. А третья квака она навсегда. Unreal Tournament - миллионы серверов до сих пор. UT 2003 уже загнулся. Не, с новыми играми оно так не работает.
- Ок, если мы возьмем какой-нибудь соло-формат. Тех же "ассасинов". Они же тоже когда-нибудь станут ретро?
К.Ю. - Ну, мы будем смеяться над ними. Некоторые уже сейчас говорят, что Skyrim - Это ретро. Что делать в такой ситуации? Отвечаешь ему: "Поиграй в Morrowind, щенок".
А.П. - Или в более старые "свитки". Daggerfall, например.(смеется - прим.) Да нет, нынешние соло-игры вполне могут стать ретро на тех же правах. Та же Red Dead Redemption 2 - крутая игра. И я думаю, ее будут вспоминать и через 10 лет и через 20.
Более расширенную версию интервью, песню про ниндзя, а также почему ребята не любят Nintendo Switch можно послушать тут. Мнение автора может не совпадать с мнением гостей. Подкаст записывали Владимир Полников и ваш покорный слуга:)
Все сказанное выше, является точкой зрения автора и на истину не претендует. Спасибо за то, что дочитали до конца. Ознакомиться с правилами написания комментариев можно здесь.
Обратная связь: VK группа|Twitch | канал на YouTube.