Это был заказ от компании, занимающейся разработкой ПО. По плану у них было проведение конференции для ИТ-директоров.
По плану у нас – первая геймификация мероприятия. ☝️Исходные данные Формат мероприятия: конференция
Аудитория: 50 ИТ-директоров
Содержание: портфель продуктов компании-заказчика
Продолжительность: 2 часа (!)
Пожелание Заказчика:
- вовлечь участников в содержание и цель конференции
- провести деловую игру, близкую по тематике к работе ИТ-директора
- заложить в деловую игру «ключевые сообщения» (как то «нельзя забывать про риски, иначе даже дорогое ПО будет бессильно», «каждой задаче своё ПО» и т.д.) 😏 Логика LDSI: 1. 2 часа деловой игры после 5 часов классической конференции – это утопия.
2. Вовлечённость в содержание конференции во время деловой игры, оторванной от нее – это тоже утопия.
3. ИТ-директора – немножко флегматики и, почти всегда, интроверты – вовлекать их придется долго, подогревая постепенно.
4. По заверениям Заказчика, наша аудитория была довольно