Найти в Дзене
Visual TV

Аниме. Манга. Ранобэ. Обо всем по порядку.

Мы поговорим о том, на основе чего снимают аниме. А именно о манге, ранобэ и визуальных новеллах. Аниме в наши дни достаточно редко имеет свой сценарий, написанный не основываясь на каком-то первоисточнике. Все самые популярные тайтлы, которые известны даже среди людей, не интересующихся аниме, такие как "Наруто", "Блич" и "Ван Пис" основаны на манге. Более того, если спросить у людей, которые в этих произведениях разбираются, то чаще всего они скажут вам, что не стоит смотреть так называемые филлерные серии, то есть то, что придумали непосредственно для аниме, и чего не было в сюжете манги. Манга это то, что среди людей не причастных к аниме принято считать японскими комиксами, это является аналогом тому, как называть аниме мультиками. Вы конечно можете так делать, но среди анимешников это считается невежественностью. Манга приобрела всеобщую популярность в период Сёва, время когда правил император Xирохито. В пятидесятые манга испытала сильное влияние западных комиксов. Помимо манги

Мы поговорим о том, на основе чего снимают аниме. А именно о манге, ранобэ и визуальных новеллах.

Аниме в наши дни достаточно редко имеет свой сценарий, написанный не основываясь на каком-то первоисточнике. Все самые популярные тайтлы, которые известны даже среди людей, не интересующихся аниме, такие как "Наруто", "Блич" и "Ван Пис" основаны на манге. Более того, если спросить у людей, которые в этих произведениях разбираются, то чаще всего они скажут вам, что не стоит смотреть так называемые филлерные серии, то есть то, что придумали непосредственно для аниме, и чего не было в сюжете манги.

-2

Манга это то, что среди людей не причастных к аниме принято считать японскими комиксами, это является аналогом тому, как называть аниме мультиками. Вы конечно можете так делать, но среди анимешников это считается невежественностью. Манга приобрела всеобщую популярность в период Сёва, время когда правил император Xирохито. В пятидесятые манга испытала сильное влияние западных комиксов. Помимо манги издаваемой крупными издательствами, есть так же додзинси, работы независимых авторов изданные небольшим тиражом. Человека, который занимается созданием Манги, например рисует персонажей или же пишет сценарий называют мангака, и если вам интересно узнать о том как они живут и как происходит процесс создания манги то можете ознакомиться с аниме "Бакуман". В Азии помимо манги существуют еще Манхва - корейский вариант манги и Маньхуа - китайский.

-3

Ранобэ или же лайт-новеллы - это японские романы для подростков и молодежи, они написаны достаточно простым языком и не используют особых ухищрений в способах донесения истории.

-4

Зачастую основой ранобэ может стать визуальная новелла, в свою очередь ранобэ используют как основу для манги или же аниме, но строго говоря, данный переход может работать в произвольном порядке, но практически любой популярный аниме тайтл имеет аналоги в виде всех трех вариантов. Так же, на мой взгляд интересными являются 2 факта. Первый это то, что в интернете можно найти на русском аудиокниги по некоторым ранобэ в достаточно неплохом качестве, например, лично я был вполне доволен озвучкой ранобэ Чайка принцесса с гробом. Вторым интересным фактом является то, что есть книга, написанная российским автором под названием "Марина не грустит", которая позиционируется, как первое русское ранобэ.

-5

Ну, и самый на мой взгляд интересный вариант основы для аниме это визуальная новелла. Я уверен, что большинство из тех, кого заинтересует данный подкаст знакомы с таким представителем данного жанра как "Бесконечное Лето", которое пару лет назад являлось очень популярной игрой во всем русскоязычном интернете.

-6
-7

Если вы знакомы с данным проектом, то в целом вы представляете себе, что является основой визуальной новеллы. Каждая визуальная новелла имеет иллюстрации чаще всего в виде спрайтов персонажей, а для самых важных моментов рисуют полноценные арты. Так же визуальные новеллы содержат в себе очень много текста. Но если разобраться глубже, то мы увидим, что далеко не все визуальные новеллы содержат только текст и арты. Во многих визуальных новеллах присутствует геймплей. Чаще всего геймплей выглядит или как пошаговая стратегия или как пиксельное рпг. Визуальные новеллы могут содержать множество вариантов развития сюжета, как это продемонстрировано в "Katawa Shoujo" ( Катава Сёдзё ) или же быть кинетическими как это в новелле "Когда плачут цикады", то есть не содержать возможности влиять на сюжет вовсе.

-8
-9

На этом все, спасибо что дочитали данную статью до конца. Оставляйте свои комментарии о том согласны ли вы с моим мнением или же вы считаете иначе. Предлагайте интересные для вас околоанимешные темы к следующим статьям. До новых встреч.

Другие статьи:
Обзор на Аниме "Твоё Имя"
Обзор на Аниме "Чёрный Клевер"