Найти в Дзене
Red Dead Online rus

Как создавалась Red Dead Online

Несколько месяцев назад, когда Red Dead Online был только запущен, Rockstar снабдила игру припиской «бета». Студия хотела на основании отзывов игроков устранить технические проблемы, выявить проблемные моменты, и на основании полученного фидбека разработать решения по стабилизации игрового процесса. Целевая аудитория действительно помогла Rockstar выявить основные проблемы проекта: - слишком агрессивная экономика; открытый мир – пуст, в нем нечем заняться; плюс некорректное и агрессивное поведение игроков по отношению друг к другу. По прошествии нескольких месяцев после запуска Red Dead Online игровое сообщество стало задаваться вопросом: Это все? Red Dead Online мертв? Ответом на этот вопрос будет решительное «нет». В то время как Rockstar работала над исправлениями выявленных проблем, многие из которых на сегодняшний день были уже исправлены, она еще рассмотрела вопросы о том, как расширить опыт многопользовательской онлайн-игры новыми интересными способами. При переходе из сюжетного

Несколько месяцев назад, когда Red Dead Online был только запущен, Rockstar снабдила игру припиской «бета». Студия хотела на основании отзывов игроков устранить технические проблемы, выявить проблемные моменты, и на основании полученного фидбека разработать решения по стабилизации игрового процесса. Целевая аудитория действительно помогла Rockstar выявить основные проблемы проекта: - слишком агрессивная экономика; открытый мир – пуст, в нем нечем заняться; плюс некорректное и агрессивное поведение игроков по отношению друг к другу.

По прошествии нескольких месяцев после запуска Red Dead Online игровое сообщество стало задаваться вопросом: Это все? Red Dead Online мертв? Ответом на этот вопрос будет решительное «нет».

В то время как Rockstar работала над исправлениями выявленных проблем, многие из которых на сегодняшний день были уже исправлены, она еще рассмотрела вопросы о том, как расширить опыт многопользовательской онлайн-игры новыми интересными способами.

При переходе из сюжетного режима в онлайн игра потеряла многие популярные виды деятельности (среди них: охота на легендарных животных; случайные задания; и мощный, хорошо режиссированный драматический сюжет).

Но обоснованы ли эти жертвы?

Что если взять лучшее из одиночных игр и добавить туда популярные механики из многопользовательских проектов.

Именно эти вопросы ставит Rockstar перед Red Dead Online. Предшественником игры Red Dead Online является игра Grand Theft Auto Online. После бурного и неожиданного дебюта GTA Online разработчики из Rockstar объединили свои усилия, начали работать над улучшением инфраструктуры режимов, добавляя новые миссии, ограбления, и прочие задания которые позволяли игрокам создать свою криминальную империю. Десятки состязательных режимов, сотни предметов роскоши, среди которых ночные клубы, огромные квартиры, мотоклубы, подземные бункеры, дорогие автомобили, яхты и многое другое. Все это заставляло игроков зарабатывать и тратить игровые деньги. В итоге в игру стали приходить новые игроки. Grand Theft Auto Online больше не был странным рыжеволосым пасынком, а стал удачным и самостоятельным проектом.

-2

Со временем GTA Online стал не просто увлекательным способом скоротать время; для многих пользователей это стало неотъемлемой частью жизни. С ростом контента росла и база активных пользователей. В это время на ПК неожиданным образом стали процветать ролевые серверы, которые позволяли игрокам воплотить в жизнь обыденные вещи: стать продавцом автомобилей, таксистом или агентом по недвижимости. GTA RP стабильно занимает высокие места в трансляциях на Twitch. Это был оглушительный успех для Rockstar Games. Сегодня данная игра считается самым прибыльным развлекательным продуктом всех времен.

Red Dead Online появилась в сети после этой беспрецедентной истории успеха. Как и ее предшественник (GTA Online), она вышла после основной игры и обладала скромным набором возможностей, которые позволили Rockstar сосредоточить свои усилия на стабилизации проекта. Теперь , когда игра работает хорошо, Rockstar убрала слово «бета», с этого момента начинается самое интересное.

-3

Акционеры Take-Two хотят чтобы Red Dead Online повторила успех GTA Online . Но у Rockstar есть более амбициозные планы повести игру в новом направлении и сделать ее отличной от криминальной GTA Online. Red Dead Online будет про Дикий Запад, про жизнь вне закона, но у Rockstar также есть грандиозные планы по расширению социального режима. «Мы хотим создать что- то новое с Red Dead Online, делать те вещи, которые не имели смысла и были недоступны в GTA»- говорит со-руководитель Rockstar North Роб Нельсон.