Всем привет. Сегодня я хочу порассуждать на тему того, почему же стратегия War Craft 3 не пользуется сейчас такой популярностью, как в далёких 2000-хх. О сюжете я постараюсь говорить по минимуму, ведь на ютубе и так много видео о лоре игры. По моему скромному мнению, у мира WC был отличный задел на широкую Dark Fantasy вселенную. Сам сюжет мира WarCraft берёт своё начало в далёком космосе. И первый персонаж с которым нас знакомят, это Аман’Тул, первый из Титанов. Титаны, в свою очередь, это ничто иное, как ожившие планеты. Тела их состоят из звёздной пыли, а их сила черпается из всех известных и неизвестных источников магии. Историю Пантеона титанов закончилась предательством Саргераса, что стало завязкой для всей линейки WarCraft, но суть не в этом. Титаны поставили себе цель – пробудить все души мира, сделав их такими же титанами. В случае, если душа мира была осквернена и титан мог поучиться неполноценным, то на всей планете происходила полная аннигиляция всех живых существ. И это