ИИ освоили игру в трехмерном пространстве без указаний от человека и без всякой "телепатии". Агенты учились играть друг с другом, а потом разбили команду ученых. С профессиональными игроками, впрочем, возникла неожиданная проблема. В лаборатории Google DeepMind совершили очередной шаг к появлению человекоподобного ИИ: независимые один от другого ИИ-агенты самостоятельно выработали командную тактику в трехмерном пространстве. И разбили людей в Quake III в режиме Capture the Flag. Работы DeepMind последовательно становятся все сложнее и сложнее. AlphaZero стал гроссмейстером трех игр на двумерной доске и с полной информацией, AlphaStar освоил лучше людей StarCraft - стратегию с неполной информацией, но в которой игрок управляет всем происходящим на поле. Теперь взят очередной рубеж - командная работа и взаимодействие. Причем без вмешательства в обучение человека. В CtF задача команды - выкрасть флаг с базы соперника на одном конце карты и доставить его на другой - к себе на базу. Если бе
ИИ-боты Google придумали командную тактику и обыграли людей в Quake III
31 мая 201931 мая 2019
347
2 мин