Behavior Interactive перезапустил свой антиутопический фестиваль убийств "1х5 Deathgarden". Впервые выпущенная в раннем доступе в августе 2018 года, игра изо всех сил пыталась закрепиться на насыщенном многопользовательском рынке. Ценник в 30 долларов, проблемы с производительностью и повторяющийся игровой процесс оттолкнули игроков; через месяц после его освобождения "Смертельный сад" превратился в город-призрак. Пользуясь своим вторым шансом, команда разработчиков добавила множество материалов и функций для перезагрузки под названием Deathgarden: Bloodharvest. Новые цели должны сократить повторяющийся характер игры, в то время как усовершенствованная система прогрессии предоставляет больше возможностей для настройки. Работая с оригинальными биомами Британской Колумбии и Аризоны, Behavior Interactive создала четыре тематические арены: Солт-Крик, Надгробная плита, Удар и Первый удар. В комплекте с уникальными элементами погоды и активами, связанными с знаниями, эти карты дополняют боле