Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Melior - журнал о Minecraft

Геймплей «Minecraft Dungeons»

Новые функции, новые платформы, новый трейлер! Мы копнём глубже во всё это. Что может быть более захватывающим, чем показ новой игры, что мы сделали с Minecraft Dungeons в сентябре прошлого года? Наверное, ничего. За исключением случаев, когда вы наконец-то сможете показать первые в истории проблески игрового процесса из упомянутой игры, все они втиснуты в 90-секундного зверя из трейлера с новыми мобами и оружием, новыми местами и эпическим персонажем типа босса под названием Redstone Monstrosity. С таким милым именем это должно быть приятное знакомство, верно? Конечно, было бы не больно, если бы трейлер закончился объявлением о локальном и онлайновом кооперативе на 4 игрока и показал, что игра выйдет не только на ПК с Windows, но и на Xbox One, Xbox Game Pass, Nintendo Switch и PlayStation 4. Смотрите новый трейлер ниже: И кто может быть более взволнован всем этим, чем тот, кто пишет о ней в блоге, узнав об игре? Наверное, никто. Ну, возможно, игровой директор Minecraft Dungeon Монс О

Новые функции, новые платформы, новый трейлер! Мы копнём глубже во всё это.

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Что может быть более захватывающим, чем показ новой игры, что мы сделали с Minecraft Dungeons в сентябре прошлого года? Наверное, ничего.

За исключением случаев, когда вы наконец-то сможете показать первые в истории проблески игрового процесса из упомянутой игры, все они втиснуты в 90-секундного зверя из трейлера с новыми мобами и оружием, новыми местами и эпическим персонажем типа босса под названием Redstone Monstrosity. С таким милым именем это должно быть приятное знакомство, верно?

Конечно, было бы не больно, если бы трейлер закончился объявлением о локальном и онлайновом кооперативе на 4 игрока и показал, что игра выйдет не только на ПК с Windows, но и на Xbox One, Xbox Game Pass, Nintendo Switch и PlayStation 4.

Смотрите новый трейлер ниже:

И кто может быть более взволнован всем этим, чем тот, кто пишет о ней в блоге, узнав об игре? Наверное, никто.

Ну, возможно, игровой директор Minecraft Dungeon Монс Олсон, который работал вместе со своей небольшой и преданной командой, чтобы дать жизньй этому творению в течение последних нескольких лет, не будучи в состоянии рассказать об этом живой душе за пределами Mojang.

Со всем этим волнением я решил, что единственное разумное, что можно сделать, это удвоить волнение, поговорив с Монсом Олсоном о трейлере геймплея Minecraft Dungeons, и оценить несколько эксклюзивных деталей по пути!

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Монс: В первые несколько секунд трейлера мы видим Редстоуновое Чудовище. Если оно выглядит (или, скорее, звучит) знакомо, вы можете просто вспомнить его из очень высокой и очень зловещей тени в конце анонса трейлера, который мы показали в Minecon.

Мы также пролетаем через Огненную Кузницу, которая является домом Редстоунского чудовища. И затем мы переходим на уровень под названием Храм Пустыни.

-3
-4

Томас: Я помню эту среду из того же трейлера.

Монс: Верно! Это совершенно новый моб — Скелет Авангард (Скелет-стражник). А на заднем плане на троне стоит Безымянный, который держит власть над нежитью. Это еще один моб, новый для вселенной Minecraft. На последнем пролете мы видим несколько знакомых лиц:

Томас: Привет, зомби! Привет, крипер! Привет, скелет!

Монс: Верно. Привет, мобы. В любом случае, мы сейчас находимся в Криперском лесу, где игрок начинает свои приключения. Мы также впервые знакомимся с персонажем.

-5

Томас: Привет! Но... это же не Стив. Это даже не Алекс. Это…?

Монс: Правильно, Валори фигурирует как один из четырех наших главных героев. Но на самом деле, мы используем скины. Игрок сам выбирает свой скин, но все наши персонажи имеют одинаковые характеристики и навыки.

Томас: Звучит справедливо.

Монс: Здесь начинаются активные действия! В нашем первом игровом процессе игрок сражается со скелетом.

Томас: Пока, скелет...

Монс: - с удочкой в руке.

-6

Монс: Вы управляете своим персонажем, используя мышь и клавиатуру или геймпад. Валори вступает в дальний бой, уничтожая разбойников и зомби, прежде чем идти глубже в лес. Дальний бой и ближний бой доступны в Minecraft Dungeons. Игроки всегда носят оружие обоих типов.

Томас: О, что это? Скрытый склеп!

Монс: Да! Некоторые находки пригодятся. В этом случае кусок доспехов и гигантский молот! Это одно из моих любимых видов оружия. У него очень приятный стук, и мобы от него отлетают во всех направлениях. Мы, вероятно, должны вооружимся этим!

-7

Томас: Итак, это наш первый взгляд на инвентарь игрока. Похоже, там много чего интересного.

Монс: Действительно. Мы видим уровень игрока, оставшиеся очки зачарования и изумруды. Изумруды - это чисто игровая валюта для покупки предметов у торговцев в игре. Инвентарь - это место, где мы можем экипировать оружие, броню и мощные артефакты, а также зачаровать наше снаряжение.

Вот это волшебство на работе! Мы заколдовали наш молот громовыми чарами, который посылает молнии между мобами, когда вы наносите удар. Это весело.

Томас: я знаю это место. Мы вернулись в Храм Пустыни.

Монс: И это опасное место! Будем надеяться, что эта удобная мини-карта может привести нас к выходу. Снова смотрим в инвентарь и замечаем, что мы получили много уровней и нашли множество предметов. Мы наденем один из найденных артефактов - Повреждённый маяк!

-8

Монс: Луч маяка будет знаком игрокам Minecraft, но в Dungeons он приобретает совершенно новую цель. На этом сцене вы увидите гораздо больше интересных предметов, но мы оставим их на потом!

Томас: Он просто прорывается сквозь мобов!

-9

Монс: Ой. Наш герой сбит. К счастью, надежный союзник здесь, который и спасёт нас. В многопользовательском режиме вы теряете жизнь только тогда, когда все в команде не активны, так что торопитесь воскрешать друг друга! В итоге, вся команда собралась и направилась в бой.

Томас: Ключ! Я помню его по одному или двум кадрам в трейлере на Minecon.

-10

Манс: Голем-ключ! Это очаровательный маленький персонаж, который покорил сердца многих в нашей команде и тех, кто заметил его появление в ролике на Minecon. Он проводит вас сквозь запертые двери, издавая при этом странные звуки. Ключ попытается сбежать от игрока при первой же возможности.

Томас: Снова сражение. Мы используем новый щит, но что ещё тут происходит?

Манс: Мы призвали друзей — волка и железного голема. Это питомцы, или точнее сказать, компаньоны, которых игроки могут брать с собой, чтобы они помогали в битве.

-11

Томас: Впечатляющий прыжок!

Монс: Для этого прыжка мы использовали перо, которое отбрасывает врагов, в момент когда вы приземляетесь. В финальной сцене мы заканчиваем там, где все началось, с Редстоуновым Чудовищем!

-12

Томас: В самой последней сцене мы видим, как Архизловред наносит ущерб с помощью названий платформ, раскрывая всё больше и больше названий!Похоже, твоя команда была очень занята, Монс.

Монс: Вероятно, можно сказать и так. Мы очень рады этим дополнительным платформам, так как они позволят намного большему количеству людей играть в Minecraft Dungeons в начале 2020 года! Следите за всеми обновлениями здесь или на @dungeonsgame в Twitter.

Томас: Спасибо, Монс!

-13

Зайдите на нашу страницу Minecraft Dungeons и подпишитесь на будущие обновления!

Переводчик: Анастасия Алексеева (т.к. перевод был достаточно сложный, использовался перевод MinecraftMain для уточнения спорных моментов)

Оригинал