Пока Google и Microsoft пытаются выйти на рынок стриминга игр с помощью серверных мощностей, Bethesda представила технологию Orion. Она оптимизирует эти попытки и позволит увеличить скорость передачи контента на 20% и уменьшить задержку. Bethesda продемонстрировали это на примере шутера DOOM, запущенного на мобильном устройстве (игра начинается на 4:47). Эта технология оптимизирует любые игровые движки для качественной работы в Stadia, xCloud и других сервисах, которые наверняка появятся в будущем. Компания заявляет, что стримить игры можно будет даже при низком качестве связи. Для мобильных игроков преимущество одно — высокое качество консольных игр прямо на экране мобильных устройств. Попробовать эту технологию самостоятельно можно будет, зарегистрировавшись на этом сайте.
DOOM в смартфоне: Bethesda представила технологию Orion, улучшающую качество стриминга игр
10 июня 201910 июн 2019
52
~1 мин