Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Плохие уровни в хороших играх

Каждый разработчик стремится создать такой проект, который бы сумел охватить большую игровую аудиторию. Однако, случаются и такие промашки, при которых шикарная игра может быть загублена всего одной миссией.  «Мафия»  Как часто заявляли сами создатели, они мечтали создать самый реалистичный гоночный симулятор. Однако что-то пошло не по плану, а их задумка подверглась кардинальной коррекции. В итоге, игроки увидели прекрасную историю про представителя итальянской мафии, со всеми его переживаниями. Только в игру был добавлен один гоночный уровень, который сохранил в себе механику реального симулятора. Кто-то может даже сказать, что там всё было слишком реально. Гонки происходят не на современных машинах, а на образцах тридцатых готов. Первое, что приходит на ум, огромное количество аварий, так оно и будет. Болид заносит так часто и резко, что гонка превращается в заезд на выживание. Лишь через огромное количество попыток пользователю удастся вырвать победу, и его счастью не будет гран
Оглавление

Каждый разработчик стремится создать такой проект, который бы сумел охватить большую игровую аудиторию. Однако, случаются и такие промашки, при которых шикарная игра может быть загублена всего одной миссией. 

«Мафия» 

-2

Как часто заявляли сами создатели, они мечтали создать самый реалистичный гоночный симулятор. Однако что-то пошло не по плану, а их задумка подверглась кардинальной коррекции. В итоге, игроки увидели прекрасную историю про представителя итальянской мафии, со всеми его переживаниями. Только в игру был добавлен один гоночный уровень, который сохранил в себе механику реального симулятора. Кто-то может даже сказать, что там всё было слишком реально. Гонки происходят не на современных машинах, а на образцах тридцатых готов. Первое, что приходит на ум, огромное количество аварий, так оно и будет. Болид заносит так часто и резко, что гонка превращается в заезд на выживание. Лишь через огромное количество попыток пользователю удастся вырвать победу, и его счастью не будет границ. Создатели признали свою промашку, и добавили в переиздания возможность выбрать уровень мастерства соперников.

«Driver» 

-3

Для чего в игры вводят обучение? Чтобы новым пользователям было проще влиться во вселенную. Но это не работает с данным проектом. Главный конкурент первых частей «GTA» требовал от игрока прокаченного мастерства. Прежде чем выйти в мир, предстояло сдать экзамен по вождению, который проводился на парковке. На первый взгляд, был представлен перечень из элементарных заданий, но многие игроки не смогли его осилить. Всё дело в том, что старые игры не отличались дружелюбием, а значит, никаких поблажек водителям не предоставлялось. К тому же, сделать управление, которое было удобно для пользователей, разработчикам тоже не удалось. И финальный штрих, запрет на повреждения. В обучающем задании вообще нельзя было наносить урон автомобилю. Если его заносило в одну из парковочных колонн или стен, всё приходилось переигрывать. 

«GTA VC» 

-4

В первые десятилетия, когда компьютерные игры набирали обороты, в них играли только дети. Редкий взрослый человек успевал распробовать такой способ расслабления и развлечения. Хоть предки игры и могли быть ещё более трудными, маленьким игрокам нужно было время, чтобы прокачать свои умения. В первой половине сюжета их поджидала миссия «Разрушитель», и она разрушила много клавиатур. Задача состояла в управлении маленьким самолётиком. Он должен был установить 5 бомб в офисном здании, вёлся отсчёт времени. Но этот факт был не самым трудным, а вот узкие проёмы, охрана здания, и сам неповоротливый самолётик, заставляли игрока просто удалять проект с компьютера.