Объект Math в JavaScript отвечает за математические операции. В этой статье мы рассмотрим константы и методы этого класса, а также научимся их использовать в нелёгком процессе программирования. Начнём с констант объекта Math. Рассмотрим константы E и PI (известные Вам из математики). Давайте сразу выведем их: document.write(Math.E);
document.write("<br>");
document.write(Math.PI); Если Вы запустите этот скрипт, то увидите значения двух самых популярных констант математики. Теперь займёмся методами объекта Math в JavaScript. Первый метод - это abs(x), который принимает в качестве параметра число, и возвращает его модуль. Например, так: var x = -15.2;
document.write(Math.abs(x)); Результатом будет число "15.2". Следующим методом будет random(). Очень популярный метод, который генерирует случайным образом число от 0 до 1. Причём, 0 входит, а 1 уже не входит. Давайте с Вами получим число от 0 до 10. document.write(Math.random() * 10); Данная строка выведет число от 0 до 10 (причём дробное