Найти в Дзене

Выбираем монитор под свой вкус!

Сейчас, в эпоху информационных технологий существует огромное количество разнообразных устройств, выводящих информацию, называющих себя мониторами. В этой статье мы рассмотрим основные характеристики этой «шайтан-машины», и, на основе их, определим для себя монитор «мечты». Основными характеристиками являются: Для начала, берем листок и ручку. Мысленно отвечаем на вопрос: «для чего мне нужен монитор?» или «что я буду с ним делать?», записываем. Ответы могут быть следующие: играть в игры, смотреть фильмы 24/7, работать и так далее. Идем дальше — размер экрана. Как показывает практика, наиболее распространенные размеры, диагональ экрана, следующие: 18,5 — числиться, как маленький, 19-21,5 — обычный, 23-24 — большой, 27 и выше — огромный. Эта характеристика является одной из определяющей цену монитора на рынке. Наиболее, средний выбор обычного пользователя останавливается на варианте 21.5-24 дюйма. Для справки: разработчики игр делают уклон именно на такой вариант, он является средним по

Сейчас, в эпоху информационных технологий существует огромное количество разнообразных устройств, выводящих информацию, называющих себя мониторами. В этой статье мы рассмотрим основные характеристики этой «шайтан-машины», и, на основе их, определим для себя монитор «мечты».

Картинка 1. Я не умею рисовать
Картинка 1. Я не умею рисовать

Основными характеристиками являются:

  • Соотношение сторон экрана — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9, 16:10) или другое соотношение (например, 5:4).
  • Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах.
  • Разрешение — число пикселей по горизонтали и вертикали.
  • Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного).
  • Размер зерна или пикселя.
  • Время отклика пикселей (не для всех типов мониторов).
  • Угол обзора.
Рисунок 2. Параметры видимой области дисплея
Рисунок 2. Параметры видимой области дисплея

Для начала, берем листок и ручку. Мысленно отвечаем на вопрос: «для чего мне нужен монитор?» или «что я буду с ним делать?», записываем. Ответы могут быть следующие: играть в игры, смотреть фильмы 24/7, работать и так далее.

Идем дальше — размер экрана. Как показывает практика, наиболее распространенные размеры, диагональ экрана, следующие: 18,5 — числиться, как маленький, 19-21,5 — обычный, 23-24 — большой, 27 и выше — огромный. Эта характеристика является одной из определяющей цену монитора на рынке.

Наиболее, средний выбор обычного пользователя останавливается на варианте 21.5-24 дюйма. Для справки: разработчики игр делают уклон именно на такой вариант, он является средним по своим размерам и цене на рынке. Людям, работающим с кодом и таблицами можно брать в диапазоне 24-27 дюйма. Выше 30 считается эксклюзивным и менее удобным, так как приходится постоянно двигать головой вправо-влево, что не всегда удобно.

Следующим фактором может стать дизайн монитора и его физические характеристики, такие как: регулировка уровня вверх-вниз, наклона от себя, к себе.

Здесь рекомендуем обратить внимание, что мониторы с необычным дизайном часто ломаются, а при положении монитора ниже головы приходится нагибаться, что приводит к повышенной усталости и может вызвать проблемы со здоровьем в будущем.

Картинка 3. Котяра забрался на монитор
Картинка 3. Котяра забрался на монитор

Основной пропорцией для ПО — являются расширение 16:9 и стандартные расширения HD (1366x768), FullHD (2K, 1920x1080), WQHD (2560x1440), UltraHD (4K, 3840x2160). dxdigitals.info рекомендует выбирать мониторы именно в таком соотношении, для полной совместимости: небольшие мониторы - HD; средние и большие мониторы - FullHD; огромные мониторы - WQHD и UltraHD.
Примечание: последние форматы еще не так сильно распространены, и количество контента ограничено.

Размер зерна — размер самой маленькой точки (пикселя) в мониторе, которая напрямую влияет на качество изображение цифровой информации. Чем размер зерна крупнее — тем лучше читаются мелкие шрифты, но тем хуже просматриваются картинки, изображение становится грубым и менее реалистичным.

В большинстве случаев размер зерна мониторов:

  • 18.5-20.1 дюймов - крупный (0.27-0.30 мм);
  • 21-22 дюйма - мелкий (0.24-0.25 мм);
  • 23 дюйма - средний (0.265 мм);
  • 23.6-24 дюйма - крупный (0.27-0.28 мм);
  • 27-28 дюймов (по цене до 300 у.е.) - очень крупный (0.31-0.32 мм);
  • более 29 дюймов - от среднего до очень крупного (0.26-0.31 мм);
  • UltraHD мониторы - очень мелкий (0.14-0.22 мм).

По мнению многих покупателей, самое лучшее соотношение цены, диагонали и размера зерна у 24-дюймовых FullHD мониторов, пишет dxdigitals.info.

Еще одной важной характеристикой монитора, напрямую зависящей от его цены, является тип матрицы и другие параметры, связанные с картинкой. Самые распространенные виды типов матриц: TN, IPS, PLS и *VA.

Самый лучший тип, используемый в работе, определить невозможно. Все эти типы имеют как свои особенности, так и недостатки:

  • TN - недорогие и быстрые, поэтому идеальны для геймеров и тех, кто хочет сэкономить на покупке монитора;
  • *VA - имеют сравнительно невысокую цену, самую высокую контрастность и при этом приемлемую скорость, поэтому отлично подходят в качестве универсальных мониторов для дома;
  • IPS (PLS) - обычно дорогие, но обладают очень качественной цветопередачей и хорошей контрастностью, поэтому лучше всего подходят для работы с графикой и фотографиями, а также покупателям, которым цифры на ценнике не важны.

Углы обзора — искажение изображения при просмотре с разных сторон. Рекомендуется выбирать монитор с углами обзора не ниже 170 градусов по горизонтали и 160 градусов по вертикали.

Как несложно догадаться, для наблюдаемого максимального быстродействия монитора нашим глазам важны не только время отклика, но и максимальная частота обновления изображения. Так как стандартная частота обновления изображения большинства современных мониторов равняется 60 Гц, то теоретически времени отклика 15 мс вполне достаточно, но в силу некоторых других причин мониторы стоит выбирать с временем отклика не выше 10 мс (но если будет меньше - то хуже от этого, естественно, не будет). Кстати, поэтому обычно бессмысленно "выжимать" из современных видеокарт FPS выше 60, так как "лишние" кадры на не игровых мониторах будут просто игнорироваться. © dxdigitals.info

Мониторы, с частотой обновления кадра 120-144 Гц, считаются геймерскими. Из особенностей следует выделить, что зачастую имеют NT-матрицу и более высокую цену.

Для видеокарты NVideo лучшим решением будет купить монитор с технологией G-Sync, для AMD поддержка аналогичной технологии FreeSync — игровой процесс будет выглядеть значительно реалистичней и качественней.

По обзору dxdigitals.info выбор монитора 2019 года падает на:

  • производитель Samsung или Philips;
  • диагональ - 18.5 дюйма (разрешение HD, экономный вариант), 24 дюйма (разрешение FullHD, универсальный вариант), 32 дюйма (разрешение WQHD или UltraHD, продвинутый вариант);
  • тип матрицы TN (экономный/игровой вариант) или IPS/PLS/*VA (оптимальный вариант), LED-подсветка;
  • углы обзора не меньше 170° по горизонтали и 160° по вертикали;
  • наличие цифрового входа HDMI (рекомендуется), Display Port или DVI. Для монитора с разрешением 1366х768 (HD) допускается использование аналогового VGA;
  • максимальная яркость на уровне 250 кд/кв.м или выше, статическая контрастность не ниже 1000:1;
  • рекомендуется наличие технологии Flicker-Free (отсутствие мерцания подсветки);
  • корпус стандартной толщины, желательно наличие подставки с регулировкой по высоте;
  • поменьше всяких дополнительных ненужных фишек (уникальные входы/выходы, тюнера, пульты, сенсоры и т.д.);
  • желательно, чтобы модель монитора была массовой или хотя бы не очень редкой (это можно определить по наличию во многих магазинах).

Итак, лучшими мониторами 2019 года могут стать:

Доступный (небольшой) - недорогой Samsung S19F350HNI с отличными характеристиками для своей цены или еще дешевле, но при этом со значительно более узкими углами обзора Philips 193V5LSB2 - стандартные 18.5-дюймовые HD-мониторы "на все случаи жизни" (игры и офисная работа).
Доступный (большой) - Samsung S24D300H - 24-дюймовый очень хороший монитор с массой преимуществ (стандарт FullHD, быстрая матрица, оптимальный размер, наличие цифрового входа HDMI и приятная цена), который идеально подойдет большинству экономных покупателей - как для работы, так и для игр. Будьте осторожны и не перепутайте со значительно более дешевым Samsung S24D300HL.
Доступный (очень большой) - Philips 274E5QSB и Philips 274E5QHSB - 27-дюймовые мониторы с неплохой матрицей для тех, кто считает, что размер имеет значение, но при этом за сам размер не готов переплачивать. Особенностью этих мониторов является очень крупное зерно и с расстояния 60 см уже можно рассмотреть отдельные пиксели, поэтому изображение будет немного грубоватым, зато мелкие шрифты будут читаться очень хорошо, что особенно оценят покупатели со слабым зрением. Первая модель значительно дешевле, но для подключения к HDMI-выходу компьютера необходимо использовать недорогой переходник.
Оптимальный 24 дюйма - Philips 246E7QDSW - хороший почти без рамочный монитор с качественной матрицей для своей цены, четким изображением, отсутствием мерцания подсветки и приятной ценой. На таком мониторе будет приятно серфить в Интернете и работать с документами, а также комфортно играть в любимые игры и наслаждаться просмотром фильмов.
Оптимальный 27 дюймов - Philips 276E7QDSW - большой почти без рамочный монитор с хорошей цветопередачей, отсутствием мерцания подсветки и адекватной для своей диагонали ценой. На таком мониторе можно как комфортно работать, так и с удовольствием смотреть фильмы и играть в игры. Обратите внимание, что у монитора стандартное разрешение FullHD и при такой большой диагонали мелкие шрифты хорошо читабельны, но с близкого расстояния уже могут быть заметны отдельные пиксели изображения.
Игровой - BenQ XL2730 - сравнительно недорогой игровой монитор с отличными характеристиками (диагональ 27 дюймов, время отклика 1 мс, частота обновления 144 Гц, разрешение 2560x1440, входы VGA/DVI/HDMI/DisplayPort). Обратите внимание, что для самых современных игр в родном разрешении выше стандартных для обычных мониторов 60 Гц необходимо наличие очень мощной видеокарты (GeForce 1070/1080/1080Ti).
Шикарный - Samsung S32D850T - огромный размер (32 дюйма!), высокое разрешение (2560х1440 пикселей) и при этом оптимальный размер зерна (мелкие шрифты читабельны). К такому монитору нужно будет привыкать неделю, но потом все "обычные" мониторы будут казаться жалкими мелкими "планшетниками". Высокая реалистичность в играх и фильмах, почти живые фотографии, очень удобная работа с большими объектами (чертежи, схемы, сложные таблицы) - и это далеко не все преимущества такого монитора. Но все же будьте внимательны, так как огромный размер монитора подойдет не каждому.
UltraHD (4K) - недорогой Samsung U28E590D (28 дюйма), солидный BenQ BL2711U (28 дюймов), огромный Philips 328P6VJEB (32 дюйма), а также гигантский Iiyama ProLite X4071UHSU-1 (40 дюймов). Стоит заметить, что все 4K-мониторы с диагональю до 32 дюймов включительно имеют очень мелкое зерно, что позволяет изображениям и фото быть очень четкими, но при этом текст меню и других элементов в большинстве старых и некоторых новых программ будет практически нечитабельным, а масштабирование, особенно в Windows 7, дает ощутимые искажения, поэтому покупать такие мониторы рекомендуется только в том случае, если не планируется работать в старых программах. И только при диагонали 40 дюймов и выше можно будет более-менее комфортно работать со всеми программами, но крутить головой перед таким огромным монитором не каждому понравится. Также стоит учитывать, что для подключения 4K-монитора к компьютеру необходимо наличие DisplayPort 1.2/HDMI 2.0 или выше и качественного кабеля, а также то, что для современных игр в родном разрешении необходимы очень мощная видеокарта (GeForce 1070 и выше) и мощный процессор (Intel i7-7700 и выше).

Ссылка на источники:
1. Wikipedia: Монитор —
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80_(%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)
2. dxdigitals.info:
Статья о выборе монитора

Спасибо за просмотр!