С первого взгляда ошибочно кажется, что The Bridge — это очередной инди платформер. Но здесь нет аркадной составляющей — это головоломки про невозможное пространство и немного про гравитацию. Есть два инструментами решения задач: направлять персонажа или вращать мир. Так же есть возможность отмотать время назад, но это не инструмент, а скорее удобный способ исправить ошибку. Выдержанно все в стиле карандашного рисунка. Уровни — это всегда неожиданный кусочек мира, вырванный из времени и пространства. Задача проста — выйти через дверь. Но если пойдешь налево — тебя задавит, направо — сделаешь круг и вернешься к развилке. Выход близко, но придется использовать невозможное, чтобы достичь его. И вот герой уже идет по потолку лабиринта из стен, а ты на личном опыте чувствуешь ленту Мебиуса. В этом вся игра: неожиданное место, задумчивая музыка и маленький человек, пытающийся выбраться из замкнутой петли. Головоломки не сложны, но они требуют воображения. Так или иначе, но хотя бы один уро