Сегодня, 24 мая, стартовало закрытое тестирование Nioh 2. Оно продлится до 2 июня. В то же время в сети появилось видео альфа-версии игры с большим количеством геймплея. Особо избранные пользователи получили ключи к промежуточному билду. Им предстоит обеспечить разработчиков из Team Ninja обратной связью и баг-репортами. Мне ключика не перепало, поэтому судить о грядущем я пытаюсь по геймплейным видео. Как изменилась игра? На первый взгляд Nioh 2 выглядит как типичный корейский ммо-боевик с обилием цветастых эффектов, вспышек, бликов и сияний. Игра кажется более динамичной, но намного менее атмосферной. Первая часть зарождающейся серии могла показаться излишне однообразной, тёмной и гнетущей, переполненной серыми и коричневыми красками, врагами-клонами и схожими коридорными локациями. Буйство цвета концентрировалось преимущественно в босс-файтах и сюжетных заставках. Вторая игра пытается доказать, что может удивлять, и делает ставку на самый простой элемент — спецэффекты. Мне, однако