Автор: Дмитрий Инягин (главный редактор) | Оценка: 7.5 из 10 Что делать, если ждешь DOOM Eternal, а душа просит «мяса»? Утолить потребность в недостатке кровавого фарша вызвалась RAGE 2. Приготовьтесь к самому короткому обзору самой неоднозначной игры этого года.
Начать стоит с того, что как только вы запускаете игру и убиваете первую пачку монстров, становится понятно, что мы играем в DOOM, грубым образом скрещенным с Mad Max. Здесь есть некое фантомное ощущение сюжета, но это обман, его здесь, в принципе, нет. Плохо ли это? Возможно.
В игре постоянно что-то происходит, в нас постоянно летит залп в виде информационных окошек с уведомлениями о каких-то немыслимых вещах, которые мы делаем в игре совершенно ненароком. И это ощущение игрового прогресса не покидает вас ни на секунду. Мы, вроде как, играем в DOOM, но не в тесных коридорах, а в довольно большом открытом мире. Хорошо ли это? ДА!
И тут все становится предельно ясно. В нашем распоряжении больших масштабов песочница,