Потому что любой виртуальный опыт лучше реальных последствий». Ничто так не погружает пользователя в виртуальную среду, как интерактивность действий и ответных реакций. Говорим ли мы о том чувстве, когда контроллер победно вибрирует в руке после виртуального залпа, или о том, насколько тесно дальнейшие события связаны с тем, какое действие игрок предпримет «сейчас». В виртуальном мире такие моменты играют ключевую роль. Бытует мнение, что настоящий дизайнер игрушек «уже не тот», и превратился в типичного YouTube-блогера. Джеймс Брутон (James Bruton), проектировщик и электротехник, такого же мнения. На этой ноте гений-механик создаёт робота-боксёра, управляемого в футуристической гладиаторской VR-игре. У Джеймса есть свой YouTube-канал. Видео с заголовком «Робот vs человек» (“Robot vs Human Combat”) можно найти точно там. Приводим вам пример того, как отец-создатель описывает своё «детище» – невероятного робота-гладиатора: «Я начал работу над этим проектом на последнем году учёбы. То
РОБОТ-БОКСЁР, КОТОРЫЙ ПОКАЖЕТ, КАК НУЖНО ДРАТЬСЯ В ВИРТУАЛЬНОЙ И РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ
21 мая 201921 мая 2019
24
2 мин