Найти в Дзене

Dungeons&Dragons (DnD). Характеристики персонажа

Что ж, характеристики. Целых шесть штук, и каждая отвечает за что-то. Теперь пришло время разобраться, что к чему. Многое из того, что ваш персонаж способен сделать в игре, зависит от его шести характеристик: Силы, Ловкости, Телосложения, Интеллекта, Мудрости и Харизмы. У каждой характеристики есть значение, которое является числом, которое записывается в листе персонажа. Далее будет описано, за что отвечает каждая характеристика, и для кого она пригодится больше. Начнем с Силы. Она отвечает, как это ни странно, за физическую силу в принципе и природный атлетизм. Если хотите, чтобы ваш персонаж был мускулистым, и мог смело нести минимум двух попавших в беду барышень одновременно, смело делайте эту характеристику самой высокой. Отличный выбор для варвара, воина и паладина. Далее Ловкость Проворство, реакция, равновесие – все это ловкость. Если вы представляли себя акробатом, грациозным дуэлянтом или хитрым плутом, который с легкостью расправляется с самыми хитроумными замками, то эта
Оглавление

Что ж, характеристики. Целых шесть штук, и каждая отвечает за что-то. Теперь пришло время разобраться, что к чему.

Многое из того, что ваш персонаж способен сделать в игре, зависит от его шести характеристик:

Силы, Ловкости, Телосложения, Интеллекта, Мудрости и Харизмы. У каждой характеристики есть значение, которое является числом, которое записывается в листе персонажа. Далее будет описано, за что отвечает каждая характеристика, и для кого она пригодится больше.

Начнем с Силы.

Она отвечает, как это ни странно, за физическую силу в принципе и природный атлетизм.

Если хотите, чтобы ваш персонаж был мускулистым, и мог смело нести минимум двух попавших в беду барышень одновременно, смело делайте эту характеристику самой высокой.

Отличный выбор для варвара, воина и паладина.

Далее Ловкость

Проворство, реакция, равновесие – все это ловкость. Если вы представляли себя акробатом, грациозным дуэлянтом или хитрым плутом, который с легкостью расправляется с самыми хитроумными замками, то эта характеристика для вас. Ловкость будет очень важна для следопытов, монахов и тех самых плутов.

Телосложение

Насколько долго вы сможете задержать дыхание под водой, сможет ли ваше тело противиться яду, выпущенному виверной, да и вообще, насколько вы здоровы – тут без телосложения не обойтись.

-2

Если желаете, чтобы вы с легкостью могли пробежать кросс, и при этом не запыхаться, или смело проплыть в неприступный замок по длинному туннелю, заполненному водой, делайте телосложение высшей характеристикой. Тут уж нет никаких предпочтений по классам. Телосложение важно для всех. Чем его больше, тем вы здоровее.

Теперь Интеллект

Как хорошо вы запомнили ту странную карту, что висела на стене в кабинете герцога? Опознали ли вы в магическом искрящем синей энергией круге двусторонний портал? Смогли ли противиться хватке свежевателя разума? За все эти вещи отвечает Интеллект.

Ясность ума, память, аналитические способности – все это важно для разного рода заклинателей, но, перво-наперво – волшебников.

Затем Мудрость

Смогли ли вы разглядеть, что за бойницей заброшенной крепости притаился скелет с арбалетом? Правду ли говорил тот странно одетый господин, который то и дело заглядывал в хрустальный шар? В общем, насколько вы осведомлены, проницательны и как хорошо работает ваша интуиция. Без Мудрости не обойтись друидам и жрецам.

-3

И последнее – Харизма

Смогли ли вы убедить группу бандитов в переулке, что у вас в карманах ничего нет? Испугался ли тот орк, грозившийся отрубить вам голову секирой? Поверил ли тот простак в таверне вашей истории о том, как вы самолично задушили дракона? Уверенность, красноречие, лидерство – все это важно, и за все это отвечает Харизма, которая важна для бардов, колдунов и чародеев.

Вот и все характеристики. Ничего архисложного. Дальше мы разберемся с навыками, которые применяются к этим самым характеристикам.