Найти в Дзене
TutanhamonGaming

The Cycle - самые голодные игры. Майнеры.

Когда то наша планета процветала. Ресурсов было достаточно, а кругом зеленели трава и деревья. Но наша жадность и безответственность превратила эту планету в пустыню. Настал голод, пришли болезни, которые наконец то решили проблему перенаселенности. Нас осталось очень мало. Мы жили в городах куполах, в ограниченном пространстве, в мире железа и пластмассы. Когда я родился, травы уже не было, всю жизнь я наблюдал только серый бетон, питался какой то питательной массой и мечтал когда нибудь увидеть, как жили наши предки в зеленных долинах с голубыми реками. Примерно 10 лет назад, наши разведчики нашли планету, которую позже назвали Фортуна III. На планете была своя флора и фауна, но они, как и вся планета были враждебны нам. Находиться на ней больше часа для человека даже в спец костюме, означало смерть. Но на ней было очень много ресурсов. Поэтому правительство быстро организовало группу майнеров. За раз, мы могли отправить только один шаттл и 20 майнеров, но вернуться мог только один

Когда то наша планета процветала. Ресурсов было достаточно, а кругом зеленели трава и деревья. Но наша жадность и безответственность превратила эту планету в пустыню. Настал голод, пришли болезни, которые наконец то решили проблему перенаселенности. Нас осталось очень мало. Мы жили в городах куполах, в ограниченном пространстве, в мире железа и пластмассы. Когда я родился, травы уже не было, всю жизнь я наблюдал только серый бетон, питался какой то питательной массой и мечтал когда нибудь увидеть, как жили наши предки в зеленных долинах с голубыми реками.

Примерно 10 лет назад, наши разведчики нашли планету, которую позже назвали Фортуна III. На планете была своя флора и фауна, но они, как и вся планета были враждебны нам. Находиться на ней больше часа для человека даже в спец костюме, означало смерть. Но на ней было очень много ресурсов. Поэтому правительство быстро организовало группу майнеров.

-2

За раз, мы могли отправить только один шаттл и 20 майнеров, но вернуться мог только один из 20, максимум два, а лучше для правительства, когда не возвращался никто! Так как выгодней было привезти ресурсы, а не людей, чтобы не занимали лишнего места в шаттле. К тому же, правительству нужно было отдавать 10% привезенного майнерам, а этого хватало, чтобы три поколения его родни жило безбедно и имело место голоса в сенате. Иначе, никто и не хотел майнить.

В связи с этим, правительство и установило свои правила для всех 3 городов фракций, которые назывались Королев, Осирис и НГС. Каждый майнер высаживался отдельно, в определенной области, где по данным разведки с орбиты находилось множество ресурсов. Майнер мог брать с собой только пистолет. У каждого была общая норма выполнения добычи ресурсов и научных данных, при выполнении этих норм, майнер мог запрашивать с шаттла дополнительное оружие и обмундирование. Что конечно же давало ему преимущество в бою с местной фауной, которая не хотела делиться ресурсами и вообще недолюбливало пришельцев, так и против других майнеров, которые стремились отобрать ресурсы у других.

-3

Майнерам разрешалось объединяться, но как я уже говорил выше, так как победителей могло быть максимум 2, то и объединиться можно было в команды по 2. Не всем это нравилось, но иногда приходилось чем то жертвовать.

Позже, правительство решило подзаработать на таком событии и стало ретранслировать все события происходящие на планете Фортуна III, назвав его The Cycle. Каждый майнер стал обязан представлять фракцию, так как победитель получая право голоса в сенате усиливал ту или иную фракцию. Для того, чтобы майнеры не убивали друг друга на старте, был придуман специальный костюм, который мог поддерживать майнера, когда он получал критический урон и в случае чего, мог телепортировать его к капсуле, подальше от боя, чтобы он мог восстановиться. Но сделать это можно было только раз.

Появился рейтинг майнеров, который давался за добычу приоритетных ресурсов. Тем самым, победителю можно было и не выплачивать положенных 10%, если в группе был игрок с большим рейтингом, но который к сожалению или к радости правительства не смог выжить, а его ресурсы к шаттлу доставил кто то другой. Это стимулировало игроков заниматься не пиратством, а выполнением заданий правительства. Добыча ресурсов выросла, так как все майнеры пытались не участвовать в боях до самой точки эвакуации и стали очень часто объединяться в группы.

В будущем, когда я закончу свои тренировки у 3 победителя The Cycle, я так же смогу участвовать. Тогда то и исполнится моя мечта и я увижу зеленую траву, голубую реку и высокие деревья!