Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameTop

Легенды жанра СЛЭШЕР, в которые стоит поиграть

Слэшер жанр игр в котором довольно сложно удержать игроков за экранами монитора. Игроки в свою очередь от слэшера хотят слишком многого. Тут им крови и насилие подавай, там им нужна сложность или же отличный сюжет. В этой подборке я собрал представителей жанра подходящих под все критерии и высоко оцененные геймерами игры. GOD OF WAR 2 Первая часть успешной серии вышла в 2005 году и имела бешеный успех получив кучу наград и став одной из самых продаваемых игр на Playstation 2. В итоге за несколько лет она продалась общим тиражом более четырех миллионов копий. Вторая же часть про нового бога войны привнесла в игру еще больше кровищи, брутальности, комбо, головоломок, экстремальной акробатики, магии, локации и припрятанных там сундуков. Фаталити и пресловутых QTE конечно тоже, а главное стало больше сражений с боссами. "Клинки Хаоса" Кратос сменил на"Клинки Афины". За красные сферы их можно улучшить или покупать новое оружие. Но теперь мало просто находить сферы в сундуках, нужно еще и п
Оглавление
Слэшер жанр игр в котором довольно сложно удержать игроков за экранами монитора. Игроки в свою очередь от слэшера хотят слишком многого. Тут им крови и насилие подавай, там им нужна сложность или же отличный сюжет. В этой подборке я собрал представителей жанра подходящих под все критерии и высоко оцененные геймерами игры.

GOD OF WAR 2

Первая часть успешной серии вышла в 2005 году и имела бешеный успех получив кучу наград и став одной из самых продаваемых игр на Playstation 2. В итоге за несколько лет она продалась общим тиражом более четырех миллионов копий. Вторая же часть про нового бога войны привнесла в игру еще больше кровищи, брутальности, комбо, головоломок, экстремальной акробатики, магии, локации и припрятанных там сундуков. Фаталити и пресловутых QTE конечно тоже, а главное стало больше сражений с боссами.

-2

"Клинки Хаоса" Кратос сменил на"Клинки Афины". За красные сферы их можно улучшить или покупать новое оружие. Но теперь мало просто находить сферы в сундуках, нужно еще и проводить успешные комбо в итоге получился более сложный и насыщенный слэшер, в котором сбалансировано количество боёв и головоломок, а магия стала неотъемлемой частью боевой системы.

Devil May Cry 3: DANTE'S AWAKENING

-3

Серия DMC получилась совершенно случайно ведь самая первая часть задумывалась в Capcom как продолжение resident evil. К счастью игра получилась как самостоятельный проект. Ведь DMC вышедший в 2001 году во многом сформировал весь жанр слэшеров. Там можно было сочетать холодное и огнестрельное оружие, проводить комбо-атаки, а также улучшать клинки покупать новые приемы и новые оружие за красные сферы. Через 4 года точно такие же сферы появились и в God of War, а кроме того главный герой полу человек полу демон Данте, Охотник на этих же самых демонов и сам может на какое-то время превращаться в демоническое чудище с помощью способности Devil trigger в этой форме он становится быстрее и сильнее а также восстанавливает здоровье. Игра сразу же получила всеобщее признание, но вот вторую часть вышедшую в 2003 приняли более прохладно. За то что она стала попроще и более ориентированной на использование каких-то эффектных трюков вроде акробатических уклонений чем на вдумчивое рубилово. Через два года ситуацию исправил выход DMC3: Dante's Awakening, игра которая хронологически стала приквелом к первой части вернулась к хардкору.

-4

Здесь реализовано аж шесть уровней сложности на последнем из которых все и Данте и враги и боссы умирают с одного удара, а на последнем все демоны обладают способностью Devil Trigger. Более того в процессе восхождение Данте на вершину башни где его для смачной драки ждет брат Вергилий мы должны собирать специальные желтые сферы только за них после смерти героя позволяют продолжить игру с последнего чекпоинта. Наконец-то в DMC3 впервые появилась система боевых стилей которые можно выбирать на чекпоинтах фактически прокачивать. Эта новаторская в свое время механика оказала сильное влияние на весь жанр и сохранилась в серии до сих пор.

BAYONETTA

-5

Эту игру вместе со студией PlatinumGames сделал Хидеки Камия руководитель разработки оригинальной DMC. Действие разворачивается в вымышленном европейском городе, а играем мы за сексапильную и в буквальном смысле сногсшибательную ведьму Байонетту сражающуюся с противниками при помощи пистолетов и магии. Она является единственной выжившей из старого клана ведьм. Она спряталась в гробнице чтобы защитить себя и весь наш мир, а через пятьсот лет ее оживили. Это вызвало цепочку событий с масштабными последствиями.

-6

Система боя похожа на то что мы видели в Devil May Cry. Можно сочетать атаки ближнего и дальнего боя холодное и огнестрельное оружие сложные комбо и магию. Также ведьма может использовать орудия пыток вроде гильотины или железной девы и даже замедлять время и противников чтобы наносить особенно мощные удары собирая с поверженных ангелов их нимбы она за них покупает новые предметы, приемы и апгрейды для оружия. Ну и конечно как и DMC очень стильная японская игра. Героиня периодически превращается в пантеру а ее одежда при самых сильных атаках превращается в гигантские туфли, кулаки или монстров которые нападают на врагов.